godot sdfgi
时间: 2024-02-24 17:51:49 浏览: 302
Godot4.2.1 windows版本
Godot是一款开源的跨平台游戏引擎,它提供了一个完整的游戏开发框架和工具集,可以用于开发2D和3D游戏。SDFGI(Signed Distance Field Global Illumination)是Godot引擎中的一种全局光照技术。
SDFGI利用了有符号距离场(Signed Distance Field)的概念来实现全局光照效果。有符号距离场是一种表示几何形状的数据结构,它可以描述物体表面的距离信息。在SDFGI中,通过将场景中的几何体转换为有符号距离场,可以更高效地计算光照效果。
SDFGI在Godot引擎中的实现方式是通过将场景中的几何体转换为SDF(Signed Distance Field),然后使用这些SDF数据进行全局光照计算。这种方法可以在保持较高渲染质量的同时,提供较高的性能。
总结一下,Godot是一款游戏引擎,而SDFGI是其中的一种全局光照技术,利用有符号距离场来实现高质量的光照效果。
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