分支定界法解旅行商问题
时间: 2023-12-18 12:03:54 浏览: 50
分支定界法是解决旅行商问题的一种常用方法。其主要思想是通过不断分割问题空间,减少待处理的状态数,从而有效地降低时间复杂度。
具体步骤如下:
1. 选择一个起始节点作为出发点。
2. 计算出从该节点出发到其他所有节点的距离,并将这些距离按从小到大的顺序排序。
3. 将距离最小的节点添加到路径中,并将该节点标记为已访问。
4. 重复步骤2和步骤3,直到所有节点均被访问。
5. 计算出最终路径的总长度。
在分支定界法中,每次都会尝试将问题空间划分成两个子空间,并计算出这两个子空间中的最优解。然后,通过比较这两个子空间的最优解,决定哪个子空间更有可能包含最终的最优解,并进一步进行搜索。
相关问题
用C++写分支定界法——旅行商(TSP)问题的代码
好的,以下是一个用 C++ 实现的分支定界法解决旅行商问题(TSP)的代码。
```c++
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <queue>
using namespace std;
const int INF = 1e9;
const int MAX_N = 10;
int n; // 城市数量
int dist[MAX_N][MAX_N]; // 城市间距离矩阵
int best_dist = INF; // 最优解
int best_path[MAX_N]; // 最优路径
bool vis[MAX_N]; // 标记每个城市是否被访问
// 定义状态结构体
struct Node {
int d; // 当前已经走过的距离
int path[MAX_N]; // 当前已经走过的路径
int level; // 当前搜索的层数
bool vis[MAX_N]; // 标记每个城市是否被访问
bool operator<(const Node &other) const {
return d > other.d; // 按照距离从小到大排序
}
};
// 计算从城市i到城市j的距离
int calc_dist(int i, int j) {
// 这里使用无向图,所以dist[i][j]和dist[j][i]的值相同
return dist[i][j];
}
// 分支定界法搜索
void BranchAndBound() {
// 初始化起点
Node start;
start.d = 0;
start.level = 0;
start.path[0] = 0; // 起点为0号城市
start.vis[0] = true;
priority_queue<Node> q;
q.push(start);
while (!q.empty()) {
Node cur = q.top();
q.pop();
// 如果当前路径已经超过了最优解,剪枝
if (cur.d >= best_dist) continue;
// 如果已经搜索到叶子节点,更新最优解
if (cur.level == n - 1) {
int last_city = cur.path[n - 1];
cur.d += calc_dist(last_city, 0);
if (cur.d < best_dist) {
best_dist = cur.d;
for (int i = 0; i < n; i++) {
best_path[i] = cur.path[i];
}
}
continue;
}
// 枚举下一个城市的所有可能
for (int i = 1; i < n; i++) {
if (cur.vis[i]) continue;
Node next;
next.level = cur.level + 1;
next.d = cur.d + calc_dist(cur.path[cur.level], i);
for (int j = 0; j < n; j++) {
next.path[j] = cur.path[j];
next.vis[j] = cur.vis[j];
}
next.path[next.level] = i;
next.vis[i] = true;
q.push(next);
}
}
}
int main() {
// 读入城市数量
cin >> n;
// 读入城市间距离矩阵
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
cin >> dist[i][j];
}
}
// 开始搜索
BranchAndBound();
// 输出最优解
cout << "Best distance: " << best_dist << endl;
cout << "Best path: ";
for (int i = 0; i < n; i++) {
cout << best_path[i] << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
```
以上就是一个用 C++ 实现的分支定界法解决旅行商问题的代码。
旅行商问题的研究现状综述
旅行商问题是一个经典的组合优化问题,目标是找到一条路径,使得旅行商能够访问所有城市并返回起始城市,同时路径长度最短。该问题在计算机科学和运筹学领域有广泛的研究。
目前,旅行商问题的研究现状主要包括以下几个方面[^1][^2][^4]:
1. 精确解法:通过穷举所有可能的路径来找到最优解。然而,由于旅行商问题的组合爆炸性质,这种方法在实际应用中往往不可行。
2. 启发式算法:通过一系列的规则和策略来寻找近似最优解。常见的启发式算法包括贪婪算法、模拟退火算法、遗传算法等。
3. 近似算法:通过在多项式时间内找到一个接近最优解的解决方案。近似算法通常能够在较短的时间内找到较好的解,但无法保证找到最优解。
4. 分支定界算法:通过将问题划分为多个子问题,并通过界限函数来剪枝,从而减少搜索空间。这种方法可以在某些情况下找到最优解,但在一些复杂的问题上效果不佳。
5. 基于图论的方法:将旅行商问题转化为图论问题,通过图的遍历和路径搜索来解决。常用的图论算法包括最小生成树算法、最短路径算法等。
以上是旅行商问题的一些研究现状,不同的方法适用于不同的问题规模和约束条件。研究者们一直在努力寻找更高效、更精确的解决方案。
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