分支定界法解旅行商问题

时间: 2023-12-18 12:03:54 浏览: 50
分支定界法是解决旅行商问题的一种常用方法。其主要思想是通过不断分割问题空间,减少待处理的状态数,从而有效地降低时间复杂度。 具体步骤如下: 1. 选择一个起始节点作为出发点。 2. 计算出从该节点出发到其他所有节点的距离,并将这些距离按从小到大的顺序排序。 3. 将距离最小的节点添加到路径中,并将该节点标记为已访问。 4. 重复步骤2和步骤3,直到所有节点均被访问。 5. 计算出最终路径的总长度。 在分支定界法中,每次都会尝试将问题空间划分成两个子空间,并计算出这两个子空间中的最优解。然后,通过比较这两个子空间的最优解,决定哪个子空间更有可能包含最终的最优解,并进一步进行搜索。
相关问题

用C++写分支定界法——旅行商(TSP)问题的代码

好的,以下是一个用 C++ 实现的分支定界法解决旅行商问题(TSP)的代码。 ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <queue> using namespace std; const int INF = 1e9; const int MAX_N = 10; int n; // 城市数量 int dist[MAX_N][MAX_N]; // 城市间距离矩阵 int best_dist = INF; // 最优解 int best_path[MAX_N]; // 最优路径 bool vis[MAX_N]; // 标记每个城市是否被访问 // 定义状态结构体 struct Node { int d; // 当前已经走过的距离 int path[MAX_N]; // 当前已经走过的路径 int level; // 当前搜索的层数 bool vis[MAX_N]; // 标记每个城市是否被访问 bool operator<(const Node &other) const { return d > other.d; // 按照距离从小到大排序 } }; // 计算从城市i到城市j的距离 int calc_dist(int i, int j) { // 这里使用无向图,所以dist[i][j]和dist[j][i]的值相同 return dist[i][j]; } // 分支定界法搜索 void BranchAndBound() { // 初始化起点 Node start; start.d = 0; start.level = 0; start.path[0] = 0; // 起点为0号城市 start.vis[0] = true; priority_queue<Node> q; q.push(start); while (!q.empty()) { Node cur = q.top(); q.pop(); // 如果当前路径已经超过了最优解,剪枝 if (cur.d >= best_dist) continue; // 如果已经搜索到叶子节点,更新最优解 if (cur.level == n - 1) { int last_city = cur.path[n - 1]; cur.d += calc_dist(last_city, 0); if (cur.d < best_dist) { best_dist = cur.d; for (int i = 0; i < n; i++) { best_path[i] = cur.path[i]; } } continue; } // 枚举下一个城市的所有可能 for (int i = 1; i < n; i++) { if (cur.vis[i]) continue; Node next; next.level = cur.level + 1; next.d = cur.d + calc_dist(cur.path[cur.level], i); for (int j = 0; j < n; j++) { next.path[j] = cur.path[j]; next.vis[j] = cur.vis[j]; } next.path[next.level] = i; next.vis[i] = true; q.push(next); } } } int main() { // 读入城市数量 cin >> n; // 读入城市间距离矩阵 for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { cin >> dist[i][j]; } } // 开始搜索 BranchAndBound(); // 输出最优解 cout << "Best distance: " << best_dist << endl; cout << "Best path: "; for (int i = 0; i < n; i++) { cout << best_path[i] << " "; } cout << endl; return 0; } ``` 以上就是一个用 C++ 实现的分支定界法解决旅行商问题的代码。

旅行商问题的研究现状综述

旅行商问题是一个经典的组合优化问题,目标是找到一条路径,使得旅行商能够访问所有城市并返回起始城市,同时路径长度最短。该问题在计算机科学和运筹学领域有广泛的研究。 目前,旅行商问题的研究现状主要包括以下几个方面[^1][^2][^4]: 1. 精确解法:通过穷举所有可能的路径来找到最优解。然而,由于旅行商问题的组合爆炸性质,这种方法在实际应用中往往不可行。 2. 启发式算法:通过一系列的规则和策略来寻找近似最优解。常见的启发式算法包括贪婪算法、模拟退火算法、遗传算法等。 3. 近似算法:通过在多项式时间内找到一个接近最优解的解决方案。近似算法通常能够在较短的时间内找到较好的解,但无法保证找到最优解。 4. 分支定界算法:通过将问题划分为多个子问题,并通过界限函数来剪枝,从而减少搜索空间。这种方法可以在某些情况下找到最优解,但在一些复杂的问题上效果不佳。 5. 基于图论的方法:将旅行商问题转化为图论问题,通过图的遍历和路径搜索来解决。常用的图论算法包括最小生成树算法、最短路径算法等。 以上是旅行商问题的一些研究现状,不同的方法适用于不同的问题规模和约束条件。研究者们一直在努力寻找更高效、更精确的解决方案。

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