C# UdpClient异步
时间: 2024-10-08 08:09:11 浏览: 50
C#基于UDP进行异步通信的方法
在C#中,`UdpClient`是一个用于处理用户数据报协议(UDP)网络通信的对象,它主要用于发送和接收数据包。如果你想要进行异步操作,可以利用其提供的异步方法,比如`ReceiveAsync()` 和 `SendAsync()`。
异步操作允许你的程序在等待网络I/O完成的同时继续执行其他任务,提高效率。下面是一个简单的例子:
```csharp
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
public class AsyncUdpExample
{
private readonly UdpClient udpClient = new UdpClient();
public async void Send(string message, IPAddress ipAddress, int port)
{
await udpClient.SendAsync(new byte[message.Length] { }, message.Length, ipAddress, port);
}
public async Task<UdpReceiveResult> Receive()
{
return await udpClient.ReceiveAsync();
}
}
// 使用示例:
async Task Main()
{
AsyncUdpExample example = new AsyncUdpExample();
// 发送数据
await example.Send("Hello Server", IPAddress.Parse("192.168.1.100"), 1234);
// 接收数据
UdpReceiveResult result = await example.Receive();
Console.WriteLine($"Received: {BitConverter.ToString(result.Buffer)} from {result.RemoteAddress} ({result.RemotePort})");
}
```
在这个例子中,`SendAsync()` 方法异步地发送数据,而 `ReceiveAsync()` 方法会在接收到数据时返回一个 `UdpReceiveResult` 对象。
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