C# UDPClient 异步接收
时间: 2024-09-23 09:06:49 浏览: 96
C#基于UDP进行异步通信的方法
在C#中,由于UDP是无连接的,`UdpClient`的`Receive`方法是同步的,意味着程序会阻塞直到接收到数据。如果你希望实现异步接收,你需要借助`BeginReceive`和`EndReceive`方法或者使用`Task`和`await`关键字配合`UdpClient`的异步版本`UdpClientAsyncEventArgs`。
以下是一个使用异步方法的例子:
```csharp
using System.Net;
using System.Threading.Tasks;
private async void StartReceiving()
{
UdpClient client = new UdpClient();
IPEndPoint groupEP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, yourPort); // 设置本地端口
// 创建一个事件处理委托
AsyncCallback handler = delegate(IAsyncResult ar)
{
UdpReceiveResult result = client.EndReceive(ar, ref groupEP);
string data = Encoding.ASCII.GetString(result.Buffer);
Console.WriteLine($"Received: {data}");
};
while (true)
{
// 异步开始接收并提供回调
await client.BeginReceiveAsync(groupEP, handler, null);
// 这里你的主循环继续执行其他任务
}
}
// 当需要停止接收时,调用Close()方法
async Task StopReceiving()
{
await client.CloseAsync();
}
```
在这个例子中,`StartReceiving`方法启动了一个无限循环,在每次循环中都会异步等待数据接收完成,然后处理接收到的数据。当不再需要接收时,可以调用`StopReceiving`来关闭`UdpClient`。
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