前端实现threeDof示例
时间: 2023-07-11 21:17:35 浏览: 46
以下是一个基于 A-Frame 框架实现3DoF控制的前端示例代码:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="https://aframe.io/releases/1.0.4/aframe.min.js"></script>
</head>
<body>
<a-scene>
<a-camera position="0 1.6 0" rotation="-90 0 0">
<a-cursor></a-cursor>
</a-camera>
</a-scene>
<script>
// 获取头部追踪信息
function updatePosition() {
var camera = document.querySelector('a-camera');
var pose = camera.components['tracked-controls'].controller.pose;
var position = pose.position;
var orientation = pose.orientation;
// 将头部追踪信息应用到相机上
camera.setAttribute('position', position.x + ' ' + position.y + ' ' + position.z);
camera.setAttribute('rotation', (-orientation.x * 180 / Math.PI) + ' ' + (-orientation.y * 180 / Math.PI) + ' ' + (-orientation.z * 180 / Math.PI));
}
// 更新相机位置和姿态
AFRAME.registerComponent('three-dof', {
tick: function () {
updatePosition();
}
});
</script>
</body>
</html>
```
这段代码定义了一个基本的 A-Frame 场景,并通过 `a-camera` 元素实现了3DoF头部追踪。在 `updatePosition()` 函数中,获取头部追踪信息,然后将其应用到相机上。最后,通过注册 `three-dof` 组件,在每一帧更新相机位置和姿态。注意,这里同样只使用了头部追踪信息,因此也只能实现3DoF控制。