实现单片机矩阵键盘长按代码

时间: 2023-10-26 11:27:31 浏览: 52
好的,以下是一个简单的单片机矩阵键盘长按的代码实现,以C语言为例: ```c #include <reg52.h> sbit key1 = P1^0; // 第1列第1行 sbit key2 = P1^1; // 第1列第2行 sbit key3 = P1^2; // 第1列第3行 sbit key4 = P1^3; // 第1列第4行 sbit key5 = P1^4; // 第2列第1行 sbit key6 = P1^5; // 第2列第2行 sbit key7 = P1^6; // 第2列第3行 sbit key8 = P1^7; // 第2列第4行 unsigned char key_value = 0; // 存储键值 unsigned char key_state = 0; // 按键状态,0表示未按下,1表示按下 unsigned char key_press_count = 0; // 按键计数器 unsigned char long_press_time = 50; // 长按时间阈值,单位为10ms,即500ms void key_scan() // 扫描键盘 { if (key1 == 0 || key2 == 0 || key3 == 0 || key4 == 0 || key5 == 0 || key6 == 0 || key7 == 0 || key8 == 0) // 判断是否有按键按下 { key_state = 1; if (key_press_count < long_press_time) // 判断是否长按 { key_press_count++; } else // 长按 { key_value = 0xff; // 用0xff表示长按事件 } } else // 没有按键按下 { if (key_state == 1) // 判断是否是按键松开 { key_state = 0; if (key_press_count < long_press_time) // 判断是否短按 { key_value = key_press_count; // 用按键计数器的值表示键值 } key_press_count = 0; // 重置按键计数器 } } } void main() { while (1) { key_scan(); // 扫描键盘 if (key_value != 0) // 有按键按下 { // 进行相应的操作,比如控制LED灯亮灭 if (key_value == 1) // 按键1被按下 { P2 = 0x01; // 控制P2口的第1位为高电平,点亮LED1 } else if (key_value == 2) // 按键2被按下 { P2 = 0x02; // 控制P2口的第2位为高电平,点亮LED2 } else if (key_value == 0xff) // 长按事件 { // 进行相应的操作 } key_value = 0; // 清空键值 } } } ``` 在上面的代码中,我们首先定义了8个按键对应的IO口,并定义了用于存储键值、按键状态和按键计数器的变量。然后在`key_scan()`函数中,我们通过判断各个按键对应的IO口是否为0,来判断是否有按键按下。如果有按键按下,我们将按键状态置为1,并判断按键计数器是否达到长按时间阈值,如果未达到,则将按键计数器加1;如果达到,则将键值设为0xff,表示长按事件。当所有按键都松开时,我们将按键状态置为0,并根据按键计数器的值来确定键值。最后,在`main()`函数中,我们通过判断键值来进行相应的操作,比如控制LED灯亮灭。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

单片机键盘程序(4×4矩阵式)

单片机键盘程序(4×4矩阵式)设计:用AT89S51的并行口P1接4×4矩阵键盘,以P1.0-P1.3作输入线,以P1.4-P1.7作输出线;在数码管上显示每个按键的“0-F”序号。
recommend-type

STM32单片机串口通讯代码

在STM32开发中,串口是我们最常用的接口。通过串口,我们很方便地把数据输出到电脑,方便我们进行程序调试。下面我们来看看STM32的串口通讯代码。
recommend-type

51单片机(AT89C52)一键多功能(短按、长按)

短按(按下持续时间小于3s)一次数码管显示加1,同时流水灯计数加1。长按(按下持续时间大于3s)时,数码管显示每500ms加1,同时流水灯每500ms计数加1。
recommend-type

利用矩阵键盘控制51单片机LCD12864显示的数字时钟

利用51单片机内部定时器定时,产生时钟信号,矩阵键盘控制功能切换,LCD12864显示的数字时钟
recommend-type

安装NumPy教程-详细版

附件是安装NumPy教程_详细版,文件绿色安全,请大家放心下载,仅供交流学习使用,无任何商业目的!
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

解答下列问题:S—>S;T|T;T—>a 构造任意项目集规范族,构造LR(0)分析表,并分析a;a

对于这个文法,我们可以构造以下项目集规范族: I0: S -> .S S -> .T T -> .a I1: S -> S. [$ T -> T. [$ I2: S -> T. I3: S -> S.;S S -> S.;T T -> T.;a 其中,点(.)表示已经被扫描过的符号,;$表示输入串的结束符号。 根据项目集规范族,我们可以构造出LR(0)分析表: 状态 | a | $ ---- | - | - I0 | s3| I1 | |acc I2 | | 其中s3表示移进到状态3,acc表示接受。在分析字符串a;a时,我们可以按照以下步骤进行
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。