Android java 展示3d模型完整代码包括使用的依赖以及自定义的类
时间: 2024-03-08 10:50:10 浏览: 264
Android实现3D图像显示源代码
这里提供一个使用Rajawali库在Android中展示3D模型的完整代码。其中包括使用的依赖和自定义的类。
1. build.gradle文件
```
dependencies {
implementation 'org.rajawali3d:rajawali:1.1.775@aar'
implementation 'org.rajawali3d:rajawali-vuforia:1.1.775@aar'
implementation 'org.rajawali3d:rajawali-jsonio:1.1.775@aar'
implementation 'org.rajawali3d:rajawali-assimp:1.1.775@aar'
}
```
2. MainActivity.java文件
```
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import org.rajawali3d.view.SurfaceView;
import org.rajawali3d.renderer.Renderer;
public class MainActivity extends Activity {
private SurfaceView mSurfaceView;
private Renderer mRenderer;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 获取SurfaceView,并设置Renderer
mSurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface_view);
mRenderer = new MyRenderer(this);
mSurfaceView.setSurfaceRenderer(mRenderer);
}
}
```
3. MyRenderer.java文件
```
import android.content.Context;
import org.rajawali3d.renderer.Renderer;
import org.rajawali3d.loader.LoaderOBJ;
import org.rajawali3d.materials.Material;
import org.rajawali3d.materials.textures.Texture;
import org.rajawali3d.materials.textures.TextureManager;
import org.rajawali3d.math.vector.Vector3;
public class MyRenderer extends Renderer {
private Context mContext;
private Object3D mObject;
public MyRenderer(Context context) {
super(context);
mContext = context;
}
@Override
protected void initScene() {
// 加载3D模型文件
LoaderOBJ objParser = new LoaderOBJ(mContext.getResources(), mTextureManager, R.raw.my_model_obj);
try {
objParser.parse();
mObject = objParser.getParsedObject();
mObject.setScale(0.5f);
mObject.setPosition(Vector3.ZERO);
mObject.setRotY(180);
getCurrentScene().addChild(mObject);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
// 创建材质并设置纹理
Material material = new Material();
Texture texture = new Texture("my_texture", R.drawable.my_texture);
try {
TextureManager.getInstance().addTexture(texture);
material.addTexture(texture);
} catch (TextureException e) {
e.printStackTrace();
}
// 应用材质到3D模型
mObject.setMaterial(material);
}
}
```
4. activity_main.xml文件
```
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<org.rajawali3d.view.SurfaceView
android:id="@+id/surface_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</RelativeLayout>
```
在这个示例代码中,我们使用了Rajawali库来加载3D模型,并使用Texture和Material来设置纹理和材质。在initScene()方法中,我们加载3D模型文件,并将其添加到场景中。然后,我们创建材质并将其应用到3D模型上。最后,我们将SurfaceView设置为渲染器,并将渲染器设置为MyRenderer类的实例。
需要注意的是,这只是一个简单的示例代码,实际上展示3D模型可能需要更多的代码和调整。但是,这个示例代码可以帮助您了解如何在Android中展示3D模型,并使用Rajawali库来实现这个功能。
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