emgu cv Image<Bgr, byte> 画圆 Image.Draw
时间: 2024-12-08 20:24:02 浏览: 16
在Emgu CV库中,`Image<Bgr, byte>` 是一个表示彩色图像的结构,其中Bgr代表三通道(蓝绿红)颜色空间,byte类型用于存储像素值。如果你想在这样的图像上画一个圆形,可以使用 `Draw` 函数配合 `Circle` 函数来实现。
首先,你需要获取到图像实例 `Image<Bgr, byte> img`,然后定义圆心坐标 (x, y) 和半径 r,以及填充颜色(通常用 BGR 形式)。下面是一个简单的示例:
```csharp
// 假设你已经有了一个已经加载好的图像img
Point center = new Point(50, 50); // 圆心位置
int radius = 30; // 半径
// 创建一个与原图相同大小的Bgra掩码,用于绘制
Image<Gray, byte> mask = new Image<Gray, byte>(img.Width, img.Height);
// 使用Draw函数和Circle函数画圆,指定圆心、半径和填充色
img.Draw(circle: new Circle(center, radius), color: new Bgr(Color.Red), filled: true, mask: mask);
// 最后将掩码应用到原图上,只有圆的部分会被改变
img = img & mask;
```
在这个例子中,`filled: true` 表示圆是实心的,`mask: mask` 参数是用来保存绘制区域以便后续操作的。完成上述步骤后,`img` 就会在指定的位置显示红色圆形。
相关问题
emgucv Image<Bgr, byte> 亮度均衡
`emgucv.Image<Bgr, byte>` 是 Emgu CV(一个针对 .NET 平台的 OpenCV 集成库)中的一个特定图像类型,其中 `Bgr` 表示颜色空间,表示每个像素由蓝色、绿色和红色三个通道组成;而 `byte` 表示像素值的数据类型为字节。
亮度均衡(Brightness Equalization),也称为直方图均衡化,是一种常见的图像处理技术,用于增强图像的对比度,使得原本较暗或偏亮的部分得到改善。在 Emgu CV 中,你可以使用 `HistogramEqualization` 函数对这种类型的图像进行亮度均衡操作。这个函数会计算输入图像的灰度直方图,并基于该分布调整每个像素的亮度,以便整张图片的亮度分布更均匀。
在Emgu.CV.Imaging.Filters命名空间下,可以找到相关API,例如:
```csharp
using Emgu.CV;
using Emgu.CV.Imaging.Filters;
// 创建一个亮度均衡滤镜
var filter = new HistogramEqualization();
// 应用滤镜到 Image<Bgr, byte>
filter.Apply(inputImage, outputImage);
```
emgu cv 在Image<Bgr, byte> 中分割为等距小图
在Emgu CV中,如果你想要将一个`Image<Bgr, byte>`类型的图片分割成等间距的小图,可以使用`Resize`方法配合循环来实现。这个过程通常被称为图像分块或者切片。下面是一个基本的示例,假设你想把原图分割成宽度和高度都相等的小图:
```csharp
// 假设原始图片为img
var blockSize = new Size(32, 32); // 小图的宽度和高度
var stepSize = blockSize.Width; // 每次移动的步长
for (int y = 0; y < img.Height; y += stepSize)
{
for (int x = 0; x < img.Width; x += stepSize)
{
var subRect = new Rectangle(x, y, blockSize.Width, blockSize.Height);
var croppedImg = img.CopySubrect(subRect); // 分割并复制一块小图
// 现在croppedImg就是从原图上切割下来的一个32x32的小图
// 你可以对每个小图做进一步的操作,如保存或处理
}
}
```
请注意,这个例子假设了图片的宽高能被blockSize整除,如果不能,则最后一行或列可能小于32x32。此外,对于性能考虑,你可以一次性读取整个图片,然后按块操作,而不是每次分割一次。
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