在电脑屏幕上实现矩形的移动的程序框图
时间: 2024-03-19 21:40:50 浏览: 10
以下是一个简单的在电脑屏幕上实现矩形移动的程序框图:
1. 初始化程序,包括设置窗口大小、初始化矩形位置和速度等参数。
2. 进入主循环,循环执行以下步骤:
a. 检测用户输入,如按下方向键改变矩形移动方向。
b. 根据矩形速度和方向更新矩形位置。
c. 清空屏幕并重新绘制矩形。
d. 将屏幕缓冲区的内容刷新到屏幕上。
e. 等待一段时间,以控制矩形移动的速度。
3. 退出程序,释放资源。
注意:具体的实现细节和代码实现可能因编程语言和平台的不同而有所差异。
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使用8086汇编语言实现在电脑屏幕上矩形的移动的程序框图
以下是使用8086汇编语言实现在电脑屏幕上矩形移动的程序框图:
1. 初始化程序,包括设置窗口大小、初始化矩形位置和速度等参数。
2. 进入主循环,循环执行以下步骤:
a. 检测用户输入,如按下方向键改变矩形移动方向。
b. 根据矩形速度和方向更新矩形位置。
c. 清空屏幕并重新绘制矩形。
d. 将屏幕缓冲区的内容刷新到屏幕上。
e. 等待一段时间,以控制矩形移动的速度。
3. 退出程序,释放资源。
具体实现细节:
1. 初始化程序:使用BIOS中断调用设置窗口大小和光标位置,初始化矩形位置和速度等参数。
2. 进入主循环:使用BIOS中断调用获取用户输入,如按下方向键改变矩形移动方向;根据矩形速度和方向更新矩形位置;使用BIOS中断调用清空屏幕并重新绘制矩形;使用BIOS中断调用将屏幕缓冲区的内容刷新到屏幕上;使用BIOS中断调用等待一段时间,以控制矩形移动的速度。
3. 退出程序:使用BIOS中断调用释放资源。
注意:8086汇编语言实现的具体细节和代码实现可能因编程环境的不同而有所差异。
微机原理中在电脑显示器上显示移动的矩形的程序框图
以下是在电脑显示器上显示移动的矩形的程序框图:
1. 初始化程序,包括设置窗口大小、初始化矩形位置和速度等参数。
2. 进入主循环,循环执行以下步骤:
a. 检测用户输入,如按下方向键改变矩形移动方向。
b. 根据矩形速度和方向更新矩形位置。
c. 清空屏幕并重新绘制矩形。
d. 等待一段时间,以控制矩形移动的速度。
3. 退出程序,释放资源。
具体实现细节:
1. 初始化程序:使用VGA模式设置窗口大小和屏幕分辨率,初始化矩形位置和速度等参数。
2. 进入主循环:使用中断处理程序获取用户输入,如按下方向键改变矩形移动方向;根据矩形速度和方向更新矩形位置;使用VGA内存映射将矩形绘制到屏幕上;使用中断处理程序等待一段时间,以控制矩形移动的速度。
3. 退出程序:释放资源,并恢复VGA模式到原来的状态。
注意:具体的实现细节和代码实现可能因编程语言和平台的不同而有所差异。