详细解释 public int Columns { //属性: 矩阵列数 get{ return numColumns;} }
时间: 2024-02-15 18:43:32 浏览: 14
这是一个 C# 语言中的属性(property),用于获取矩阵的列数。
其中,`get` 表示读取该属性时所返回的值,即 `return numColumns;`。`numColumns` 是一个私有字段(private field),表示矩阵的列数。
使用属性可以方便地获取类中的私有字段,同时也可以控制外界对该属性的访问权限。在这个例子中,矩阵的列数是只读的,外界只能通过 `get` 方法获取该值,而不能修改它。
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// // Created by mcumbrella on 23-5-22. // #ifndef GAMEOFLIFE_AUTOMATON_H #define GAMEOFLIFE_AUTOMATON_H #include <vector> #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include "Cell.h" class Automaton { public: Automaton(int lines, int columns); void init(bool generateRandom = false); // 初始化网格 void run(); // 执行一代演化 void display(); // 显示网格的当前状态 void saveToFile(std::string filename); // 将当前一代保存到文件中 void loadFromFile(std::string filename); // 加载之前保存的一代 void changeCellState(int x, int y); // 更改细胞状态 void revertToPreviousGeneration(); // 返回到前一代的状态 private: int lines; // 网格大小 int columns; std::vector<std::vector<Cell>> grid; // 网格 std::vector<std::vector<Cell>> previousGeneration; // 上一代网格 bool hasPreviousGeneration = false; // 是否有上一代网格 void evolve(); // 演化网格 int countLiveNeighbors(int x, int y); // 统计活邻居的数量 }; #endif //GAMEOFLIFE_AUTOMATON_H介绍代码思路
这个代码实现了 Game of Life 生命游戏的自动机类,其中 `Automaton` 类包含了一些常用的操作函数,如初始化、执行演化、显示网格状态、保存和加载文件等。类中包含了一个二维向量 `grid`,表示网格中的每个细胞的状态,以及一个二维向量 `previousGeneration`,用于保存上一代的状态。在演化过程中,会根据细胞周围的状态来判断细胞下一代的状态,并将当前状态保存到 `previousGeneration` 中。同时,该类还包含了一些实用函数,如更改细胞状态、统计活邻居数量等。通过这些函数的组合,可以实现 Game of Life 生命游戏的自动化演化过程。
$(function () { var options = { url: prefix + "/list", createUrl: prefix + "/add", updateUrl: prefix + "/addDetails/{id}/{height}/{type}", // updateUrl: prefix + "/edit/{id}", removeUrl: prefix + "/remove", exportUrl: prefix + "/export", modalName: "事故", uniqueId:'accidentId', columns: [{ checkbox: true },]帮我解释一下这段代码
这段代码是在文档加载完成后,使用jQuery的$(function(){})来定义一个匿名函数。在这个函数中,定义了一个名为options的对象,包含了一些配置选项。
- url: 设置了一个URL地址(prefix + "/list"),用于获取数据列表。
- createUrl: 设置了一个URL地址(prefix + "/add"),用于创建数据。
- updateUrl: 设置了一个URL地址(prefix + "/addDetails/{id}/{height}/{type}"),用于更新数据。其中的{id}、{height}和{type}是占位符,会在实际使用时被具体的值替换。
- removeUrl: 设置了一个URL地址(prefix + "/remove"),用于删除数据。
- exportUrl: 设置了一个URL地址(prefix + "/export"),用于导出数据。
- modalName: 设置了一个字符串"事故",表示模态框的名称为"事故"。
- uniqueId: 设置了一个字符串'accidentId',表示数据表中唯一标识每条数据的字段为'accidentId'。
- columns: 是一个数组,包含表格的列配置信息。在这里只有一个对象元素,它具有一个属性checkbox设置为true,表示在表格中显示一个复选框列。
这段代码的作用是为一个数据表格提供了一些配置选项,包括数据源URL、增删改查的URL、模态框名称、唯一标识字段以及表格列配置等。通过设置这些选项,可以实现对数据表格的增删改查操作,并且带有复选框列。