利用CSS使canvas标注图层覆盖在底图之上
时间: 2023-10-26 21:17:45 浏览: 52
可以使用CSS的z-index属性来控制图层的层级关系,将canvas标注图层的z-index设为比底图的z-index更高即可实现覆盖效果。例如:
```css
#map {
position: relative;
z-index: 1;
}
#canvas {
position: absolute;
z-index: 2;
}
```
其中,#map是底图的容器元素,#canvas是canvas标注图层的容器元素。将#map的z-index设为1,将#canvas的z-index设为2,这样就能让canvas标注图层覆盖在底图之上了。需要注意的是,#canvas的position属性必须是absolute或fixed,否则z-index属性不会起作用。
相关问题
让canvas在地图之上
要让canvas在地图之上,可以通过CSS的z-index属性来实现。你可以将地图的z-index设置为一个较小的值,将canvas的z-index设置为一个较大的值,这样canvas就会显示在地图之上了。例如:
```css
#map {
z-index: 1;
}
#canvas {
z-index: 2;
}
```
其中,`#map`和`#canvas`分别是地图和canvas的ID选择器。你可以根据实际情况修改选择器的名称。
uniapp canvas在一张图片上覆盖另一张图片
可以使用canvas的drawImage()方法来实现在一张图片上覆盖另一张图片的效果。具体操作如下:
1. 在canvas上绘制底层图片:
```js
var canvas = uni.createCanvasContext('myCanvas');
canvas.drawImage('path/to/bottom/image.jpg', 0, 0, canvasWidth, canvasHeight);
```
2. 在底层图片上覆盖上层图片:
```js
canvas.drawImage('path/to/top/image.jpg', x, y, width, height);
```
其中,x、y为上层图片相对于底层图片左上角的偏移量,width、height为上层图片的宽高。
3. 最后调用canvas的draw()方法将绘制结果显示出来:
```js
canvas.draw();
```
注意:在绘制图片之前需要先加载图片资源,可以使用uni.getImageInfo()方法获取图片信息,然后在onLoad回调函数中绘制图片。