帮我写一个神庙逃亡的代码
时间: 2023-02-23 09:06:32 浏览: 1493
好的,以下是一个基于 Python 的简单代码示例,它模拟了一个玩家在神庙逃亡游戏中的行为:
```
# 定义初始环境
position = "屋顶"
has_key = False
# 定义玩家行动
def move(direction):
global position
if direction == "下楼梯":
print("玩家向下移动到了楼梯口")
position = "楼梯口"
elif direction == "向左走":
print("玩家向左移动到了厨房")
position = "厨房"
elif direction == "爬楼梯":
if position == "楼梯口":
print("玩家爬上了楼梯,现在在二楼")
position = "二楼"
else:
print("附近没有楼梯,玩家无法移动")
else:
print("无效的移动方向")
# 定义玩家互动
def interact(action):
global has_key
if action == "打开门":
if position == "厨房":
if has_key:
print("玩家使用钥匙打开了门,逃出了神庙")
return True
else:
print("玩家无法打开门,因为他没有钥匙")
else:
print("附近没有门,玩家无法互动")
elif action == "拿取钥匙":
if position == "二楼":
print("玩家拿到了钥匙")
has_key = True
else:
print("附近没有钥匙,玩家无法互动")
else:
print("无效的互动方式")
# 游戏主循环
escape = False
while not escape:
action = input("请输入玩家行动(移动方向/互动方
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