Vector3.project详解
时间: 2024-02-18 08:59:02 浏览: 104
`Vector3.Project`是Unity中Vector3类的一个方法,用于将一个Vector3投影到另一个Vector3上。
该方法接受两个参数:
- `vector`:要投影的Vector3。
- `onNormal`:将被投影到该Vector3上。
该方法返回一个Vector3,表示`vector`在`onNormal`上的投影。返回的向量是`vector`在`onNormal`上平行的分量。
以下是在Unity中使用`Vector3.Project`的示例:
```
Vector3 vectorToProject = new Vector3(1, 2, 3);
Vector3 projectionNormal = new Vector3(0, 1, 0); // 投影到y轴
Vector3 projectedVector = Vector3.Project(vectorToProject, projectionNormal);
Debug.Log(projectedVector); // 输出:(0, 2, 0)
```
在这个例子中,我们将`vectorToProject`投影到`projectionNormal`,即y轴上。得到的`projectedVector`是(0, 2, 0),即`vectorToProject`在y轴上平行的分量。
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