QT C++ QTreeWidget setModel 私有该如何使用
时间: 2024-10-19 12:02:51 浏览: 20
在Qt C++中,`QTreeWidget`通常用于展示树形数据结构,`setModel()`函数是用来设置模型的,使其能够显示和管理数据。如果你想将其设置为私有的,主要是为了封装内部细节并提供公共接口,可以这样做:
1. **声明private成员变量**:
在`.h`文件中(头文件),添加私有变量,例如:
```cpp
private:
QAbstractItemModel* m_treeModel;
```
2. **私有setter方法**:
在`.cpp`文件中创建一个私有方法接受模型作为参数,并设置私有变量:
```cpp
void _setTreeModel(QAbstractItemModel* model) {
if (model != m_treeModel) {
// 清理旧模型
if (m_treeModel)
delete m_treeModel;
// 设置新模型
m_treeModel = model;
updateView(); // 更新视图以反映新的模型
}
}
```
这里假设`updateView()`是一个辅助方法,负责更新UI以适应新模型。
3. **公开接口**:
在类的公共部分(如`.h`文件),提供一个公开的setter方法,通过它来设置模型:
```cpp
public:
void setTreeModel(QAbstractItemModel* model);
```
实现这个方法,将内部调用私有方法:
```cpp
void setTreeModel(QAbstractItemModel* model) {
_setTreeModel(model);
}
```
4. **使用示例**:
当需要改变`QTreeWidget`的数据源时,外部代码应该像下面这样调用`setTreeModel()`:
```cpp
YourClass* widget = new YourClass();
MyDataModel* dataModel = new MyDataModel();
widget->setTreeModel(dataModel);
```
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