解释以下代码 void SocketServer::send(QByteArray data, QByteArray dataType) { QTcpSocket *socket = m_dataSocket; if(socket == NULL || (socket != NULL && socket->state() != QTcpSocket::ConnectedState)) { return; } QByteArray packet = dataType + data + NET_PACKET_END; //[包类型 + 数据 + 包尾] //长度占8字节,前面补零,如"00065536" int size = packet.size(); QByteArray length = QByteArray().setNum(size); length = QByteArray(NET_PACKET_LTNGTH_BYTES, '0') + length; length = length.right(NET_PACKET_LTNGTH_BYTES); packet.insert(0, NET_PACKET_START + length);//插入 [包头 + 数据长度] socket->write(packet); }
时间: 2024-01-05 15:05:02 浏览: 66
test_SocketServer.rar_socket server_socket_test_socketserver_win
这段代码实现了一个Socket服务器的发送数据功能。具体来说,它通过QTcpSocket类的write函数向客户端发送一个数据包,数据包格式为:[包头 + 数据长度 + 包类型 + 数据 + 包尾]。其中,包头和包尾是固定的字符串,数据长度占用了8个字节,前面补零,如"00065536",数据类型和数据内容由函数参数传入。在发送数据之前,代码会检查当前的socket连接状态,只有在连接状态为ConnectedState时才会进行发送操作。
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