判断 thread 运行结束
时间: 2023-08-21 13:08:04 浏览: 36
在 C++ 中,可以通过调用 `join()` 函数来判断一个 `thread` 是否运行结束。`join()` 函数会阻塞调用线程,直到被调用的线程执行完毕。如果被调用的线程已经执行完毕,那么 `join()` 函数会立即返回。可以在调用 `join()` 函数之前使用 `detach()` 函数将 `thread` 对象与被调用的线程分离,使得被调用的线程在执行完毕后自动释放资源,不需要等待主线程调用 `join()` 函数。
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java判断 thread 运行结束
在 Java 中,可以使用 `Thread` 类的 `join()` 方法来判断线程是否执行完毕。`join()` 方法会阻塞当前线程,直到被调用的线程执行完毕。如果被调用的线程已经执行完毕,那么 `join()` 方法会立即返回。
下面是一个示例代码:
```
Thread t = new Thread(() -> {
// 执行一些操作
});
t.start();
// 等待 t 线程执行完毕
try {
t.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
```
在这个示例中,我们创建了一个线程 `t`,并调用 `start()` 方法启动线程。接着,我们调用 `t.join()` 方法等待线程 `t` 执行完毕。如果线程 `t` 在执行时发生了异常,那么 `join()` 方法会抛出 `InterruptedException` 异常。
unity如何判断线程是否结束
在Unity中,可以使用C#的Thread类和ThreadState枚举来判断线程是否结束。ThreadState枚举包含了多个状态,包括Running、Stopped、Aborted等等。其中,Stopped状态表示线程已经结束。
可以通过Thread.ThreadState属性来获取当前线程的状态,如下所示:
```
Thread myThread = new Thread(MyThreadFunction);
myThread.Start();
// 检测线程是否结束
while (myThread.ThreadState != ThreadState.Stopped)
{
// 线程还在运行
// 可以在这里进行其他操作
}
Debug.Log("线程结束");
```
其中,MyThreadFunction是自定义的线程函数。while循环中,通过myThread.ThreadState属性来获取当前线程的状态,如果状态为Stopped,则跳出循环。循环结束后,Debug.Log("线程结束")会被执行。