Poco库里的thread类
时间: 2023-08-13 19:05:03 浏览: 49
Poco库中的Thread类是一个跨平台的线程类,可以用来创建和控制线程。通过继承Thread类并实现run()方法,可以定义自己的线程。Thread类提供了一系列方法,可以控制线程的启动、挂起、恢复、等待等操作。
Thread类的常用方法包括:
- start(): 启动线程。调用该方法后,线程的run()方法将在一个新的线程中执行。
- join(): 等待线程结束。调用该方法后,当前线程会阻塞,直到该线程执行完毕。
- suspend(): 挂起线程。调用该方法后,该线程将被挂起,不再执行,直到调用resume()方法。
- resume(): 恢复线程。调用该方法后,被挂起的线程将继续执行。
- sleep(): 线程休眠。调用该方法后,当前线程会休眠指定的时间,单位为毫秒。
- isRunning(): 判断线程是否在运行。
下面是一个使用Thread类创建线程的示例:
```c++
#include <iostream>
#include "Poco/Thread.h"
using Poco::Thread;
class MyThread : public Thread
{
public:
void run()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
std::cout << "MyThread: " << i << std::endl;
sleep(1000);
}
}
};
int main()
{
MyThread thread;
thread.start();
thread.join();
std::cout << "Main thread exit" << std::endl;
return 0;
}
```
在这个示例中,我们定义了一个MyThread类,继承自Thread类,并实现了run()方法。在main函数中,我们创建了一个MyThread对象,并调用start()方法启动线程。然后调用join()方法等待线程执行完毕,最后输出一条信息并退出程序。