类作用域::怎么加this指针
时间: 2023-09-14 09:06:25 浏览: 58
在类作用域内,this指针已经默认存在,指向当前对象。可以通过this指针来访问当前对象的成员变量和成员函数。
例如,在类的成员函数中,可以使用this指针来访问成员变量:
```cpp
class MyClass {
public:
void setX(int x) {
this->x = x;
}
private:
int x;
};
```
在上面的代码中,setX函数通过this指针来访问成员变量x,并将传入的参数x赋值给它。
因此,在类作用域内,不需要显式地添加this指针,它已经默认存在。
相关问题
c++中类里面声明的友元函数是否有this指针
类中声明的友元函数可以访问类的私有成员和保护成员,但是它并不是类的成员函数,因此它没有this指针。在友元函数中,如果要访问类的成员变量或者成员函数,需要通过对象的参数或者通过对象名加作用域操作符来进行访问。例如:
```
class MyClass {
private:
int num;
public:
friend void myFriendFunc(MyClass obj); // 声明一个友元函数
};
void myFriendFunc(MyClass obj) {
cout << obj.num << endl; // 可以访问obj的私有成员num
}
int main() {
MyClass obj;
myFriendFunc(obj); // 调用友元函数
return 0;
}
```
重载为什么要加this
重载运算符时,需要将运算符函数定义为类的成员函数,因此需要加上该运算符所属的类的作用域限定符。在成员函数中,使用关键字 `this` 可以引用当前对象的指针,即调用该成员函数的对象的地址。因此,在重载运算符时,通常会将 `this` 作为运算符函数的第一个参数来传递。
例如,在 C++ 中,重载等号运算符的函数通常定义为以下形式:
```cpp
class MyClass {
public:
bool operator==(const MyClass& other) const {
// ...
}
};
```
其中,`operator==` 是等号运算符的名称,`const MyClass& other` 是一个常量引用,用于传递另一个对象的引用,而 `const` 关键字用于保证这个运算符函数不会修改调用它的对象的状态。在该函数中,可以使用 `this` 关键字来引用当前对象,如:
```cpp
bool operator==(const MyClass& other) const {
return this->value == other.value;
}
```
这样,就可以在运算符函数中比较当前对象和另一个对象的属性,并返回比较结果。