怎么在processing里面改变图片大小适应画布
时间: 2024-02-23 11:01:42 浏览: 23
在Processing中,你可以使用`resize()`函数来改变图片的大小,使其适应画布。具体步骤如下:
1. 加载图片:
```java
PImage img;
img = loadImage("your_image.jpg");
```
2. 调整图片大小:
```java
img.resize(width, height);
```
其中`width`和`height`是你想要调整的尺寸,你可以根据你的画布大小来设置它们。
3. 显示图片:
```java
image(img, 0, 0);
```
将`img`作为参数传入`image()`函数中,显示在画布上。
相关问题
processing不同文字文字大小不同
要在Processing中绘制不同大小的文本,可以在调用text()函数之前多次调用textSize()函数,并分别设置不同的字号大小。例如:
```
void setup() {
size(400, 400);
}
void draw() {
background(255);
textSize(20);
text("Hello, world!", 50, 50);
textSize(30);
text("This text is bigger!", 50, 100);
}
```
在这个例子中,我们首先将字号设置为20,然后绘制文本字符串"Hello, world!"。接下来,我们将字号设置为30,并绘制另一段文本字符串"This text is bigger!",它的字号比前一段文本要大。
注意,textSize()函数只影响其后的text()函数。如果要在绘制多个文本字符串时使用不同的字号,在每个text()函数之前都要调用一次textSize()函数。
processing插入图片
要在Processing中插入图片,可以使用`PImage`类。以下是一个简单的示例:
```java
PImage img;
void setup() {
size(400, 400);
img = loadImage("image.png");
}
void draw() {
background(255);
image(img, 0, 0); // 在 (0, 0) 的位置绘制图片
}
```
其中,`loadImage()`函数可以加载位于sketch文件夹中的图片文件。在`draw()`函数中使用`image()`函数将图片绘制到画布上。可以通过指定不同的参数来控制图片的位置、大小等。