Processing 如何调节图片的旋转中心
时间: 2023-10-04 08:08:28 浏览: 191
在 Processing 中,可以使用 `translate()` 函数来调节图片的旋转中心。具体步骤如下:
1. 将旋转中心移动到图片的左上角,即将图片的左上角移动到坐标原点,可以使用 `translate(-img.width/2, -img.height/2)` 函数来实现。
2. 进行旋转操作,可以使用 `rotate(angle)` 函数来实现,其中 `angle` 为旋转角度。
3. 将旋转中心移回到原来的位置,即将坐标原点移回到图片的左上角,可以使用 `translate(img.width/2, img.height/2)` 函数来实现。
以下是一个示例代码,演示如何将图片绕中心点旋转45度:
```processing
PImage img;
void setup() {
size(400, 400);
img = loadImage("image.jpg");
}
void draw() {
background(255);
translate(width/2, height/2);
rotate(radians(45));
image(img, -img.width/2, -img.height/2);
}
```
在上述代码中,我们首先将旋转中心移动到画布的中心,然后进行45度的旋转操作,最后将画布移回到原来的位置,并显示图片。
相关问题
Processing 图片的旋转中心不在指定位置,该怎么调整旋转中心到指定位置呢?
要将旋转中心调整到指定位置,可以按照以下步骤进行操作:
1. 确定旋转中心的当前位置以及指定位置。
2. 计算旋转中心与指定位置之间的偏移量。
3. 将图片平移,使旋转中心与指定位置重合。
4. 进行旋转操作。
如果你正在使用 Processing 编程语言,你可以使用 `translate()` 函数来平移图片,使用 `rotate()` 函数来进行旋转操作。以下是示例代码:
```processing
// 当前旋转中心的位置
float centerX = 100;
float centerY = 100;
// 指定的旋转中心位置
float targetX = 200;
float targetY = 200;
// 计算偏移量
float offsetX = targetX - centerX;
float offsetY = targetY - centerY;
// 将图片平移
translate(offsetX, offsetY);
// 进行旋转
rotate(radians(45)); // 旋转角度为45度
```
在上面的代码中,我们首先计算了旋转中心与指定位置之间的偏移量,然后使用 `translate()` 函数将图片平移,使旋转中心与指定位置重合,最后使用 `rotate()` 函数进行旋转操作。
processing非CENTER模式下旋转图片
在Processing中,如果要在非CENTER模式下旋转图片,可以使用`translate()`和`rotate()`函数来实现。
首先,使用`PImage`函数加载图片:
```
PImage img;
void setup() {
size(400, 400);
img = loadImage("image.jpg");
}
```
然后,在`draw()`函数中设置图片的旋转角度和位置:
```
void draw() {
background(255);
// 设置图片中心点坐标
float centerX = img.width/2;
float centerY = img.height/2;
// 将坐标系移动到图片中心点
translate(centerX, centerY);
// 设置旋转角度
float angle = radians(30);
rotate(angle);
// 将坐标系移回原来位置
translate(-centerX, -centerY);
// 在指定位置绘制图片
image(img, 100, 100);
}
```
在上面的代码中,首先通过`translate()`函数将坐标系移动到图片的中心点,然后通过`rotate()`函数设置旋转角度,最后再将坐标系移回原来的位置。这样就可以在非CENTER模式下旋转图片了。