画布800*1200,一张只有风车的PNG透明格式图片,风车在画报的左下角,当鼠标按住画布任意一处地方,风车扇叶转动起来,鼠标松开,风车扇叶停止转动,写一段Processing代码
时间: 2023-10-04 18:08:27 浏览: 38
好的,以下是对应的Processing代码:
```java
PImage windmill; // 用于存储风车的PNG图片
boolean isMousePressed = false; // 用于记录鼠标是否按下
void setup() {
size(800, 1200);
windmill = loadImage("windmill.png"); // 加载风车图片
}
void draw() {
background(255); // 白色背景
imageMode(CORNER); // 设置图像模式为左上角对齐
image(windmill, 0, height - windmill.height); // 将风车图片放置在左下角
if (isMousePressed) { // 如果鼠标按下,则让风车扇叶转动
pushMatrix();
translate(windmill.width / 2, height - windmill.height + windmill.width / 2);
rotate(frameCount * 0.1);
imageMode(CENTER);
image(windmill, 0, 0);
popMatrix();
}
}
void mousePressed() {
isMousePressed = true; // 记录鼠标按下
}
void mouseReleased() {
isMousePressed = false; // 记录鼠标松开
}
```
在代码中,我们首先加载了风车的PNG图片,并将它放置在画布的左下角。当鼠标按下时,我们使用`frameCount`变量让风车扇叶转动起来;当鼠标松开时,风车扇叶停止转动。值得注意的是,在绘制旋转的风车时,我们使用了`translate()`和`rotate()`函数来实现旋转,并使用`pushMatrix()`和`popMatrix()`函数来将旋转的变换应用于风车图片而不是整个画布。