c++ qt vtk 怎样实现传入三维点阵后,用轮廓线去截取需要的点并且更新点阵,进行阵列
时间: 2024-02-17 14:03:59 浏览: 167
要实现这个功能,可以按照以下步骤进行:
1.将三维点阵传入程序中,并使用vtkPoints类将其存储起来。
2.使用vtkDelaunay3D类将点阵转换为三角化网格,这样可以方便地获取轮廓线。
3.使用vtkExtractEdges类提取轮廓线,这样可以得到需要的点。
4.使用vtkPoints类更新点阵,将需要的点阵保存下来。
5.使用vtkStructuredGrid类将点阵转换为结构化网格,这样可以进行阵列操作。
6.使用vtkTransform类对结构化网格进行阵列操作。
下面是一个简单的C++ Qt VTK程序示例:
```cpp
#include <QApplication>
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkPoints.h>
#include <vtkDelaunay3D.h>
#include <vtkExtractEdges.h>
#include <vtkStructuredGrid.h>
#include <vtkTransform.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
// 读入点阵数据
vtkSmartPointer<vtkPoints> points = vtkSmartPointer<vtkPoints>::New();
// ...
// 将点阵转换为三角化网格
vtkSmartPointer<vtkDelaunay3D> delaunay = vtkSmartPointer<vtkDelaunay3D>::New();
delaunay->SetInputData(points);
delaunay->Update();
// 提取轮廓线
vtkSmartPointer<vtkExtractEdges> extractEdges = vtkSmartPointer<vtkExtractEdges>::New();
extractEdges->SetInputConnection(delaunay->GetOutputPort());
extractEdges->Update();
// 获取需要的点
vtkSmartPointer<vtkPolyData> polydata = extractEdges->GetOutput();
vtkSmartPointer<vtkPoints> selectedPoints = polydata->GetPoints();
// 更新点阵
points->DeepCopy(selectedPoints);
// 将点阵转换为结构化网格
vtkSmartPointer<vtkStructuredGrid> structuredGrid = vtkSmartPointer<vtkStructuredGrid>::New();
structuredGrid->SetPoints(points);
// 进行阵列操作
vtkSmartPointer<vtkTransform> transform = vtkSmartPointer<vtkTransform>::New();
// ...
transform->Update();
// 更新结构化网格
structuredGrid->SetPoints(points);
// 显示结果
// ...
return a.exec();
}
```
需要注意的是,以上代码只是一个简单的示例,具体的实现方式需要根据具体需求进行调整。
阅读全文