解释这段代码 try { // 上传文件路径 String filePath = RuoYiConfig.getUploadPath(); List<String> urls = new ArrayList<String>(); List<String> fileNames = new ArrayList<String>(); List<String> newFileNames = new ArrayList<String>(); List<String> originalFilenames = new ArrayList<String>(); for (MultipartFile file : files) { // 上传并返回新文件名称 String fileName = FileUploadUtils.upload(filePath, file); String url = serverConfig.getUrl() + fileName; urls.add(url); fileNames.add(fileName); newFileNames.add(FileUtils.getName(fileName)); originalFilenames.add(file.getOriginalFilename()); } AjaxResult ajax = AjaxResult.success(); ajax.put("urls", StringUtils.join(urls, FILE_DELIMETER)); ajax.put("fileNames", StringUtils.join(fileNames, FILE_DELIMETER)); ajax.put("newFileNames", StringUtils.join(newFileNames, FILE_DELIMETER)); ajax.put("originalFilenames", StringUtils.join(originalFilenames, FILE_DELIMETER)); return ajax; } catch (Exception e) { return AjaxResult.error(e.getMessage()); }
时间: 2023-05-16 19:06:10 浏览: 369
Unity3d读写格式为<key></key><string></string>类型的xml
这段代码是一个文件上传的处理代码,它首先获取上传文件的路径,然后遍历上传的文件列表,对每个文件进行上传并返回新的文件名称和URL地址,最后将所有文件的URL、文件名、新文件名和原始文件名都放入一个AjaxResult对象中返回。如果上传过程中出现异常,则返回一个包含异常信息的AjaxResult对象。
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