VS C++ 如何给 IDC_EDIT1 付一个值
时间: 2024-05-14 13:11:54 浏览: 11
可以使用以下两种方法给 IDC_EDIT1 控件付一个值:
1. 使用 SetWindowText 函数:
```c
// 获取 IDC_EDIT1 控件句柄
HWND hEdit = GetDlgItem(hWnd, IDC_EDIT1);
// 设置文本内容
SetWindowText(hEdit, "Hello World!");
```
2. 使用 WM_SETTEXT 消息:
```c
// 获取 IDC_EDIT1 控件句柄
HWND hEdit = GetDlgItem(hWnd, IDC_EDIT1);
// 发送 WM_SETTEXT 消息
SendMessage(hEdit, WM_SETTEXT, 0, (LPARAM)"Hello World!");
```
其中,hWnd 是包含 IDC_EDIT1 控件的窗口句柄。两种方法都可以将文本内容设置为 "Hello World!",可以根据实际需求修改文本内容。
相关问题
VS C++ 如何给 IDC_EDIT1 重命名
在 Visual Studio 中,可以通过以下步骤给 IDC_EDIT1 重命名:
1. 打开资源视图(Resource View)。
2. 在资源视图中,展开对应的对话框资源(Dialog Resource)。
3. 双击需要重命名的控件(例如 IDC_EDIT1)。
4. 在属性视图(Properties)中,将 ID 属性(ID)中的值改为新的名称。
5. 保存并关闭对话框资源。
注意:修改控件 ID 后,需要在代码中相应地修改控件的引用。
怎么确保 IDC_EDIT1 对应的控件是 CEdit 类型
如果要确保 IDC_EDIT1 对应的控件是 CEdit 类型,可以在使用 GetDlgItem 函数之前,先使用 ClassWizard 工具或手动在代码中将控件的属性设置为 CEdit 类型。
具体步骤如下:
1. 使用 ClassWizard 工具打开对话框的类视图,选择对应的控件,并在右侧的属性窗口中将控件类别设置为 "编辑"(Edit)。
2. 在代码中使用 GetDlgItem 函数获取控件的指针,并使用 dynamic_cast 运算符将指针转换为 CEdit 类型。如果转换失败,则说明控件类型不是 CEdit 类型,可以进行相应的错误处理。
示例代码如下:
```c++
CEdit* pEdit = dynamic_cast<CEdit*>(GetDlgItem(IDC_EDIT1));
if (pEdit != NULL)
{
pEdit->SetWindowText(_T("Hello, world!"));
}
else
{
// 控件类型不是 CEdit 类型,进行错误处理
}
```
这样就可以确保 IDC_EDIT1 对应的控件是 CEdit 类型了。