这段代码是干什么的void transpose(int matrix[][N], int row, int col) { int temp; for (int i = ; i < row; i++) { for (int j = i + 1; j < col; j++) { temp = matrix[i][j]; matrix[i][j] = matrix[j][i]; matrix[j][i] = temp; } } }
时间: 2023-04-02 10:05:12 浏览: 58
这段代码是用来对一个二维数组进行转置操作的,即将行和列互换。函数名为transpose,参数包括一个二维数组matrix,以及该数组的行数row和列数col。函数中使用两个for循环,分别遍历数组中的每个元素,将其与对应位置的元素进行交换,从而实现转置操作。
相关问题
设计矩阵类(m×n) a) 实现指定 m ,n 参数的函数(要分配数组空间) b) 实现按位置(row,col)赋值函数。 c) 实现求转置函数 Transpose(); Transpose就是行列对换
以下是矩阵类的实现代码,包括实现指定 m,n 参数的构造函数,按位置赋值函数 SetValue,以及求转置函数Transpose:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
class Matrix {
private:
int m;
int n;
int** data;
public:
Matrix(int m, int n) {
this->m = m;
this->n = n;
data = new int*[m];
for (int i = 0; i < m; i++) {
data[i] = new int[n];
for (int j = 0; j < n; j++) {
data[i][j] = 0;
}
}
}
void SetValue(int row, int col, int value) {
if (row >= m || col >= n) {
cout << "Invalid index!" << endl;
return;
}
data[row][col] = value;
}
void Transpose() {
int** newData = new int*[n];
for (int i = 0; i < n; i++) {
newData[i] = new int[m];
for (int j = 0; j < m; j++) {
newData[i][j] = data[j][i];
}
}
// 删除原来的数据
for (int i = 0; i < m; i++) {
delete[] data[i];
}
delete[] data;
// 更新成新的数据
data = newData;
int temp = m;
m = n;
n = temp;
}
void Print() {
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
cout << data[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
}
};
int main() {
Matrix mat(3, 4);
mat.SetValue(0, 0, 1);
mat.SetValue(0, 1, 2);
mat.SetValue(0, 2, 3);
mat.SetValue(0, 3, 4);
mat.SetValue(1, 0, 5);
mat.SetValue(1, 1, 6);
mat.SetValue(1, 2, 7);
mat.SetValue(1, 3, 8);
mat.SetValue(2, 0, 9);
mat.SetValue(2, 1, 10);
mat.SetValue(2, 2, 11);
mat.SetValue(2, 3, 12);
mat.Print();
mat.Transpose();
mat.Print();
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们通过构造函数实现了指定 m,n 参数的功能,并在内部分配了数组空间。我们通过 SetValue 函数实现了按位置赋值的功能。Transpose 函数实现了矩阵的转置,即行列对换。在转置函数中,我们创建了一个新的二维数组 newData,将原来的数组 data 的行列互换后存放在 newData 中。接着删除原来的 data 数组,并用 newData 来更新矩阵的数据。最后,我们交换了 m 和 n 的值,以反映行列对换的变化。最后,我们在 main 函数中创建了一个 3x4 的矩阵并进行了一些赋值操作,然后输出原来的矩阵和转置后的矩阵。
写一个实现矩阵转置的C代码
### 回答1:
以下是实现矩阵转置的C代码:
```c
#include <stdio.h>
#define ROWS 3
#define COLS 3
void transpose(int matrix[ROWS][COLS]) {
int temp;
for (int i = ; i < ROWS; i++) {
for (int j = i + 1; j < COLS; j++) {
temp = matrix[i][j];
matrix[i][j] = matrix[j][i];
matrix[j][i] = temp;
}
}
}
int main() {
int matrix[ROWS][COLS] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};
printf("Original matrix:\n");
for (int i = ; i < ROWS; i++) {
for (int j = ; j < COLS; j++) {
printf("%d ", matrix[i][j]);
}
printf("\n");
}
transpose(matrix);
printf("Transposed matrix:\n");
for (int i = ; i < ROWS; i++) {
for (int j = ; j < COLS; j++) {
printf("%d ", matrix[i][j]);
}
printf("\n");
}
return ;
}
```
以上是实现矩阵转置的C代码,希望对您有帮助。
### 回答2:
#include <stdio.h>
void transposeMatrix(int matrix[][3], int m, int n) {
int transposedMatrix[n][m]; // 转置后的矩阵
// 进行转置操作
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
transposedMatrix[j][i] = matrix[i][j];
}
}
// 打印转置后的矩阵
printf("转置后的矩阵:\n");
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
printf("%d ", transposedMatrix[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main() {
int matrix[3][3] = {{1, 2, 3},
{4, 5, 6},
{7, 8, 9}};
int m = 3; // 矩阵的行数
int n = 3; // 矩阵的列数
// 原始矩阵
printf("原始矩阵:\n");
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
printf("%d ", matrix[i][j]);
}
printf("\n");
}
transposeMatrix(matrix, m, n);
return 0;
}
### 回答3:
矩阵转置是指将一个m×n的矩阵转换为n×m的矩阵,转置后矩阵的行变为原矩阵的列,列变为原矩阵的行。
以下是一个实现矩阵转置的C代码示例:
```
#include <stdio.h>
void transposeMatrix(int matrix[][3], int row, int col) {
int transpose[col][row];
// 执行转置操作
for (int i = 0; i < row; i++) {
for (int j = 0; j < col; j++) {
transpose[j][i] = matrix[i][j];
}
}
// 输出转置后的矩阵
printf("矩阵转置后的结果:\n");
for (int i = 0; i < col; i++) {
for (int j = 0; j < row; j++) {
printf("%d ", transpose[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main() {
int matrix[3][3] = {{1, 2, 3},
{4, 5, 6},
{7, 8, 9}};
int row = sizeof(matrix) / sizeof(matrix[0]); // 矩阵的行数
int col = sizeof(matrix[0]) / sizeof(matrix[0][0]); // 矩阵的列数
transposeMatrix(matrix, row, col);
return 0;
}
```
以上代码实现了矩阵转置的功能。通过定义一个新的数组 `transpose` 来存储转置后的矩阵,然后依次将原矩阵的每个元素放到转置矩阵的对应位置,最后输出转置后的矩阵。在 `main` 函数中定义了一个3×3的矩阵作为示例,通过调用 `transposeMatrix` 函数来实现转置操作。最终输出的结果为:
```
矩阵转置后的结果:
1 4 7
2 5 8
3 6 9
```
这就是转置后的矩阵。
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