暗通道先验去雾算法中的全局大气光值怎么求
时间: 2023-05-23 08:05:43 浏览: 93
A:暗通道先验去雾算法中的全局大气光值一般可以通过以下几种方法求解:
1. 直接估计:在一些简单场景中,可以通过肉眼观察或者人工设定一个值来估计全局大气光值。
2. 基于百分比的估计:可以在暗通道图中选择像素的区域,然后根据像素值的百分比来计算全局大气光值。
3. 基于多分辨率分析的估计:根据图像分辨率的不同,将图像分成多个子图,分别求解每个子图的全局大气光值,再将结果进行合并。
4. 结合物体先验的估计:考虑到物体在前景部分往往比较明亮,可以利用物体先验信息,结合暗通道图来计算全局大气光值。
以上方法仅是一些常用的求解全局大气光值的方法,具体的选择需要根据不同的场景和要求进行考虑。
相关问题
暗通道先验去雾算法matlab代码
以下是一个简单的基于 MATLAB 的暗通道先验去雾算法的实现代码:
```matlab
% 读取原始图像
img = imread('foggy_image.jpg');
figure, imshow(img), title('Original Image');
% 转换为灰度图像
gray_img = rgb2gray(img);
% 计算暗通道值
patch_size = 15;
dark_channel = calc_dark_channel(gray_img, patch_size);
% 估算全局大气光值
atmospheric_light = estimate_atmospheric_light(img, dark_channel);
% 估算场景透射率
transmission = estimate_transmission(gray_img, atmospheric_light, dark_channel);
% 去雾处理
dehazed_img = dehaze(img, transmission, atmospheric_light);
figure, imshow(dehazed_img), title('Dehazed Image');
% 计算暗通道值
function dark_channel = calc_dark_channel(img, patch_size)
% 对图像进行补边,以避免邻域边界问题
img = padarray(img, [patch_size, patch_size], 'symmetric');
% 计算每个像素的暗通道值
dark_channel = min(im2col(img, [patch_size, patch_size], 'sliding'), [], 1);
% 将结果重塑为原始图像大小
dark_channel = reshape(dark_channel, size(img) - [patch_size, patch_size] + 1);
end
% 估算全局大气光值
function atmospheric_light = estimate_atmospheric_light(img, dark_channel)
[rows, cols] = size(dark_channel);
num_pixels = rows * cols;
num_samples = floor(num_pixels * 0.001);
[~, indices] = sort(dark_channel(:), 'descend');
top_indices = indices(1:num_samples);
atmospheric_light = max(max(img(top_indices)));
end
% 估算场景透射率
function transmission = estimate_transmission(gray_img, atmospheric_light, dark_channel)
% 估算场景透射率
transmission = 1 - 0.95 * (dark_channel ./ atmospheric_light);
% 使用全局大气光值对结果进行归一化
transmission = transmission ./ max(transmission(:));
% 避免出现除零错误
transmission(transmission < 0.1) = 0.1;
end
% 去雾处理
function dehazed_img = dehaze(img, transmission, atmospheric_light)
% 转换为浮点数类型
img = im2double(img);
% 对每个通道进行去雾处理
for i = 1:3
channel = img(:, :, i);
channel_transmission = repmat(transmission, [1, 1, 3]);
channel_atmospheric_light = repmat(atmospheric_light, [size(img, 1), size(img, 2), 1]);
dehazed_channel = (channel - channel_atmospheric_light) ./ channel_transmission + channel_atmospheric_light;
% 将像素值限制在 0 到 1 之间
dehazed_channel(dehazed_channel < 0) = 0;
dehazed_channel(dehazed_channel > 1) = 1;
dehazed_img(:, :, i) = dehazed_channel;
end
end
```
这段代码实现了暗通道先验去雾算法的基本步骤,可以对输入图像进行去雾处理。需要注意的是,该代码仅供参考,实际应用中可能需要进行更多的调整和优化。
基于暗通道先验的去雾算法代码
以下是基于暗通道先验的去雾算法的Python代码示例:
```
import cv2
import numpy as np
def get_dark_channel(img, window_size):
# 计算每个像素点在指定窗口下的最小值
img_gray = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
kernel = cv2.getStructuringElement(cv2.MORPH_RECT, (window_size, window_size))
dark_channel = cv2.erode(img_gray, kernel)
return dark_channel
def get_atmospheric_light(img, top_percent):
# 获取全局大气光值
im_gray = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
height, width = im_gray.shape
num_pixels = height * width
num_select_pixels = int(num_pixels * top_percent)
im_gray_flat = im_gray.reshape(num_pixels)
indices = np.argsort(-im_gray_flat)
return np.mean(im_gray_flat[indices[:num_select_pixels]])
def get_transmission(img, atmospheric_light, window_size, omega):
# 获取透射率
img_dark = get_dark_channel(img, window_size)
transmission = 1 - omega * (img_dark / atmospheric_light)
return transmission
def recover_scene(img, transmission, atmospheric_light, t0):
# 恢复场景
t_clipped = np.maximum(transmission, t0)
img_normalized = (img - atmospheric_light) / t_clipped
img_normalized = np.clip(img_normalized, 0, 255) # 避免像素值超出范围
return img_normalized.astype(np.uint8)
def dehaze(img, window_size=15, top_percent=0.001, omega=0.95, t0=0.1):
# 去雾处理
atmospheric_light = get_atmospheric_light(img, top_percent)
transmission = get_transmission(img, atmospheric_light, window_size, omega)
result = recover_scene(img, transmission, atmospheric_light, t0)
return result
```
使用该算法进行去雾,只需调用`dehaze`函数即可,如下所示:
```
img = cv2.imread('input.jpg')
result = dehaze(img)
cv2.imwrite('output.jpg', result)
```
其中,`img`为输入图像,`window_size`为窗口大小,`top_percent`为全局大气光值所占像素百分比,`omega`为调节因子,`t0`为透射率下限。
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