速度优先遍历策略的基本思想

时间: 2023-11-28 17:14:23 浏览: 26
速度优先遍历策略(BFS)是一种基于队列实现的图遍历算法,它从图的起始节点开始遍历,逐层地向外扩展,直到遍历完所有节点。其基本思想是:先访问当前节点的所有邻居节点,再按照从左到右的顺序依次访问邻居节点的邻居节点,直到遍历完整个图。 BFS算法的过程如下: 1. 将起始节点放入队列中; 2. 从队列中取出第一个节点,访问该节点; 3. 将该节点的所有未访问的邻居节点加入队列中; 4. 重复步骤2和3,直到队列为空。 BFS算法的优点是可以找到从起始节点到目标节点的最短路径,因为它是按照层次遍历的。缺点是空间复杂度较高,需要开辟一个队列来保存节点。
相关问题

深度优先遍历策略的基本思想

深度优先遍历策略的基本思想是从根节点开始,选择一个子节点,沿着这个子节点一直往下走,直到走到底层节点或者走到一个没有未访问过的子节点的节点。然后回溯到上一个节点,继续选择另外一个未访问过的子节点,重复上述步骤,直到遍历完整个树。 具体来说,深度优先遍历策略可以通过递归实现。从根节点开始递归遍历,对于每个节点,先输出该节点的值,再依次遍历该节点的每个子节点,直到所有子节点都被遍历完毕。这样就完成了整个树的深度优先遍历。 深度优先遍历策略的优点是实现简单,空间复杂度较低。但是如果树的深度比较大,可能会导致递归过程中的栈溢出,因此需要考虑优化算法或者使用其他遍历策略。

pta 7-1 图的深度优先遍历

图的深度优先遍历(Depth-First Search, DFS)是一种常用的图遍历方法,其基本思想是从图中某个顶点出发,按照深度优先的策略进行遍历,直到图中所有顶点都被访问为止。 下面是一个基于邻接表存储的图的深度优先遍历的 C++ 实现代码: ```cpp const int MAXN = 1005; vector<int> G[MAXN]; // 存储图的邻接表 bool vis[MAXN]; // 标记每个顶点是否被访问过 void dfs(int u) { vis[u] = true; // 标记当前顶点已被访问 cout << u << " "; // 输出当前访问的顶点编号 for (int i = 0; i < G[u].size(); ++i) { int v = G[u][i]; if (!vis[v]) { // 如果顶点 v 还未被访问,则继续搜索 dfs(v); } } } int main() { int n, m; cin >> n >> m; // 输入图的结点个数和边数 for (int i = 1; i <= m; ++i) { int u, v; cin >> u >> v; // 输入一条边 (u, v) G[u].push_back(v); G[v].push_back(u); // 无向图需加入反向边 } // 从结点 1 开始进行深度优先遍历 dfs(1); return 0; } ``` 其中,`G[u]` 存储与结点 `u` 相邻的结点,`vis[u]` 表示结点 `u` 是否被访问过,`dfs(u)` 表示从结点 `u` 开始进行深度优先遍历。在 `dfs(u)` 中,我们首先将结点 `u` 标记为已访问,然后输出其编号,最后对于 `u` 的每个邻接结点 `v`,如果 `v` 还未被访问,则递归调用 `dfs(v)` 进行继续搜索。

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