namespace std 没有ostream
时间: 2023-10-27 11:46:30 浏览: 63
是错误的说法。C++ 标准库中的 `std` 命名空间中包含了 `ostream` 类以及与之相关的其他类型和函数。`ostream` 是标准输出流类,用于将数据以格式化的方式输出到控制台或文件等输出设备。使用 `std::ostream` 类型的对象可以调用类中的成员函数,如 `operator<<`,将数据输出到流中。
相关问题
从 std::ostream 获取 char*
你可以使用 ostream 类的成员函数 str() 来获取输出流中的字符串。然后使用 c_str() 成员函数将 string 对象转换为 char* 类型的指针。以下是示例代码:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
string str = "hello, world!";
cout << str << endl;
char* ptr = (char*) str.c_str();
cout << "char* pointer: " << ptr << endl;
return 0;
}
```
输出结果如下:
```
hello, world!
char* pointer: hello, world!
```
帮我挑错误:#include <iostream> #include <any> #include <data_structures> using namespace std; class Any { template <class T> friend std::ostream& operator << (std::ostream& out, const Any& a); struct S { virtual ~S() = default; } *s; template <class T> struct Data : S { Data(T dt) : data(dt) {} T data; }; public: template <class T> Any(T data) : s(new Data<T>(data)) {} ~Any() { delete s; } template <class T> void operator = (T data) { delete s; s = new Data<T>(data); } template <class T> T _Cast() { return dynamic_cast<Data<T>*>(s) -> data; } }; template <class T> std::ostream& operator << (std::ostream& out, const Any& a) { out << a._Cast<T>(); return out; } int main() { Any a = 12; cout << a << endl; a = 'a'; cout << a << endl; return 0; }
这段代码有几个错误:
1. 在 `#include` 中引入了一个名为 `data_structures` 的头文件,但是 C++ 标准库中没有这个头文件。
2. 在类 `Any` 中定义了一个名为 `Any` 的构造函数,这会引起命名冲突。
3. `Any` 类中的 `operator=` 函数没有处理自我赋值的情况,在执行 `delete s;` 后,如果 `s` 指向的是自身,则会导致未定义行为。
4. `_Cast` 函数没有处理无效的类型转换,如果尝试将 `Any` 对象转换为不匹配的类型,可能会导致运行时错误。
下面是修正后的代码:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class Any
{
template <class T>
friend std::ostream& operator << (std::ostream& out, const Any& a);
struct S { virtual ~S() = default; };
template <class T>
struct Data : S
{
Data(T dt) : data(dt) {}
T data;
};
public:
template <class T>
Any(T data) : s(new Data<T>(data)) {}
~Any() { delete s; }
template <class T>
Any& operator = (const T& data)
{
if (this == &data) {
return *this;
}
delete s;
s = new Data<T>(data);
return *this;
}
template <class T>
T _Cast() const
{
Data<T>* castedData = dynamic_cast<Data<T>*>(s);
if (castedData) {
return castedData->data;
}
throw std::bad_cast();
}
private:
S* s;
};
template <class T>
std::ostream& operator << (std::ostream& out, const Any& a)
{
out << a._Cast<T>();
return out;
}
int main()
{
Any a = 12;
cout << a << endl;
a = 'a';
cout << a << endl;
return 0;
}
```
修正后的代码中删除了无用的头文件 `data_structures`,修复了命名冲突问题,添加了自我赋值检查,处理了无效的类型转换,并将 `_Cast` 函数标记为 `const`,以便在不修改对象的情况下进行类型转换。