用java实现五子棋三手交换_什么是五子棋三手交换五手两打

时间: 2023-12-03 11:47:40 浏览: 32
五子棋三手交换是一种玩法规则,通常是在比赛过程中,当一方下完前三手后,双方可以协商交换先手和后手,然后再继续比赛。这种规则的目的是增加游戏的变数和趣味性,同时也能够提高比赛的公平性。 实现五子棋三手交换的关键在于记录双方的前三手棋步,并在需要交换时进行相应的处理。以下是一个简单的Java实现示例: ``` import java.util.Scanner; public class Gobang { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); int[][] chessboard = new int[15][15]; // 棋盘 int player = 1; // 当前下棋者,默认为1 int x = -1, y = -1; // 当前下棋的坐标 int[] lastX = new int[3]; // 记录双方前三手的x坐标 int[] lastY = new int[3]; // 记录双方前三手的y坐标 int step = 0; // 当前步数 // 初始化棋盘 for (int i = 0; i < 15; i++) { for (int j = 0; j < 15; j++) { chessboard[i][j] = 0; } } // 开始下棋 while (true) { // 输出棋盘 System.out.println(" 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15"); for (int i = 0; i < 15; i++) { System.out.print((i + 1) + " "); for (int j = 0; j < 15; j++) { if (chessboard[i][j] == 0) { System.out.print("+ "); } else if (chessboard[i][j] == 1) { System.out.print("O "); } else { System.out.print("X "); } } System.out.println(); } // 输入坐标 System.out.print("请 " + (player == 1 ? "O" : "X") + " 方输入坐标(例如:3,5):"); String[] pos = input.nextLine().split(","); x = Integer.parseInt(pos[0]) - 1; y = Integer.parseInt(pos[1]) - 1; // 判断坐标是否合法 if (x < 0 || x >= 15 || y < 0 || y >= 15) { System.out.println("坐标不合法,请重新输入!"); continue; } if (chessboard[x][y] != 0) { System.out.println("该位置已经有棋子,请重新输入!"); continue; } // 记录前三手 if (step < 3) { lastX[step] = x; lastY[step] = y; } // 判断是否交换 if (step == 3 && player == 2 && x == lastX[0] && y == lastY[0] && lastX[1] == lastX[2] && lastY[1] == lastY[2]) { // 双方协商交换 System.out.println("双方协商交换先手和后手!"); int temp = lastX[0]; lastX[0] = lastX[1]; lastX[1] = temp; temp = lastY[0]; lastY[0] = lastY[1]; lastY[1] = temp; player = 1; } // 下棋 chessboard[x][y] = player; // 判断是否连成五子 if (isWin(chessboard, x, y)) { System.out.println((player == 1 ? "O" : "X") + " 方获胜!"); break; } // 判断是否平局 if (step == 224) { System.out.println("平局!"); break; } // 切换下棋者 player = player == 1 ? 2 : 1; step++; } } // 判断是否连成五子 public static boolean isWin(int[][] chessboard, int x, int y) { int player = chessboard[x][y]; int count = 1; // 判断横向 for (int i = x - 1; i >= 0; i--) { if (chessboard[i][y] == player) { count++; } else { break; } } for (int i = x + 1; i < 15; i++) { if (chessboard[i][y] == player) { count++; } else { break; } } if (count >= 5) { return true; } // 判断纵向 count = 1; for (int j = y - 1; j >= 0; j--) { if (chessboard[x][j] == player) { count++; } else { break; } } for (int j = y + 1; j < 15; j++) { if (chessboard[x][j] == player) { count++; } else { break; } } if (count >= 5) { return true; } // 判断左上-右下方向 count = 1; for (int i = x - 1, j = y - 1; i >= 0 && j >= 0; i--, j--) { if (chessboard[i][j] == player) { count++; } else { break; } } for (int i = x + 1, j = y + 1; i < 15 && j < 15; i++, j++) { if (chessboard[i][j] == player) { count++; } else { break; } } if (count >= 5) { return true; } // 判断右上-左下方向 count = 1; for (int i = x - 1, j = y + 1; i >= 0 && j < 15; i--, j++) { if (chessboard[i][j] == player) { count++; } else { break; } } for (int i = x + 1, j = y - 1; i < 15 && j >= 0; i++, j--) { if (chessboard[i][j] == player) { count++; } else { break; } } if (count >= 5) { return true; } return false; } } ``` 五手两打是另一种玩法规则,与五子棋三手交换类似,是在比赛过程中,当一方下完前五手后,双方可以协商交换先手和后手,然后再继续比赛。

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