stm32F4串口dma发送函数的代码怎么用标准库编写
时间: 2023-11-18 20:05:17 浏览: 260
以下是使用STM32F4标准库编写的DMA发送函数示例代码:
```c
void UART_DMA_SendData(DMA_HandleTypeDef *hdma, UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size)
{
// 等待DMA空闲
while (hdma->Instance->CR & DMA_SxCR_EN);
// 设置DMA传输
hdma->Instance->PAR = (uint32_t)&huart->Instance->DR; // 外设地址为UART数据寄存器地址
hdma->Instance->M0AR = (uint32_t)pData; // 存储器地址为数据缓冲区地址
hdma->Instance->NDTR = Size; // 数据长度
// 启动DMA传输
hdma->Instance->CR |= DMA_SxCR_EN;
// 等待DMA传输完成
while (hdma->Instance->CR & DMA_SxCR_EN);
}
```
其中,参数`hdma`为DMA句柄,`huart`为UART句柄,`pData`为数据缓冲区指针,`Size`为数据长度。该函数会等待DMA空闲,然后配置DMA传输,启动DMA传输,并等待DMA传输完成。在使用该函数前需要先初始化好`hdma`和`huart`。
使用该函数可以实现DMA方式发送数据,具有较高的传输效率。
相关问题
使用 STM32F4 的串口 DMA 发送数据。
您可以按照以下步骤来使用STM32F4的串口DMA发送数据:
1. 首先,确保已经正确初始化了UART和DMA外设,并使能相应的时钟。
2. 配置UART的发送模式为DMA模式。可以使用函数`HAL_UART_Transmit_DMA()`来实现。
3. 创建一个数据缓冲区,将要发送的数据存储在其中。
4. 配置DMA的传输参数,设置源地址为数据缓冲区的地址,目的地址为UART的数据寄存器地址,传输方向为从内存到外设。
5. 启动DMA传输,使用函数`HAL_DMA_Start()`。
6. 当DMA传输完成后,会触发一个中断。在中断服务函数中,可以执行一些操作来处理传输完成的事件。
下面是一个简单的示例代码片段,演示了如何使用STM32F4的串口DMA发送数据:
```c
#include "stm32f4xx_hal.h"
#define UART_HANDLE huart2
#define UART_DMA_HANDLE hdma_usart2_tx
UART_HandleTypeDef UART_HANDLE;
DMA_HandleTypeDef UART_DMA_HANDLE;
uint8_t txData[] = "Hello, world!";
int main(void)
{
// 初始化HAL库
HAL_Init();
// 使能UART和DMA外设的时钟
__HAL_RCC_USART2_CLK_ENABLE();
__HAL_RCC_DMA1_CLK_ENABLE();
// 配置UART引脚和参数
UART_HANDLE.Instance = USART2;
UART_HANDLE.Init.BaudRate = 115200;
UART_HANDLE.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;
UART_HANDLE.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;
UART_HANDLE.Init.Parity = UART_PARITY_NONE;
UART_HANDLE.Init.Mode = UART_MODE_TX;
HAL_UART_Init(&UART_HANDLE);
// 配置DMA参数
UART_DMA_HANDLE.Instance = DMA1_Stream6;
UART_DMA_HANDLE.Init.Channel = DMA_CHANNEL_4;
UART_DMA_HANDLE.Init.Direction = DMA_MEMORY_TO_PERIPH;
UART_DMA_HANDLE.Init.PeriphInc = DMA_PINC_DISABLE;
UART_DMA_HANDLE.Init.MemInc = DMA_MINC_ENABLE;
UART_DMA_HANDLE.Init.PeriphDataAlignment = DMA_PDATAALIGN_BYTE;
UART_DMA_HANDLE.Init.MemDataAlignment = DMA_MDATAALIGN_BYTE;
UART_DMA_HANDLE.Init.Mode = DMA_NORMAL;
UART_DMA_HANDLE.Init.Priority = DMA_PRIORITY_LOW;
UART_DMA_HANDLE.Init.FIFOMode = DMA_FIFOMODE_DISABLE;
HAL_DMA_Init(&UART_DMA_HANDLE);
// 关联UART和DMA
__HAL_LINKDMA(&UART_HANDLE, hdmatx, UART_DMA_HANDLE);
// 启动DMA传输
HAL_UART_Transmit_DMA(&UART_HANDLE, txData, sizeof(txData));
// 死循环
while (1)
{
// 可以执行其他操作
}
}
```
请根据您的具体需求进行适当的更改和调整。希望这对您有所帮助!如果您有任何问题,请随时提问。
stm32f4串口dma收发数据
### 回答1:
STM32F4系列微控制器具有丰富的外设接口,其中包括多个串口接口以实现串口通信的功能。使用DMA(直接内存访问)模式可以提高串口通信的效率,实现数据的高速收发。
首先,需要初始化串口和DMA相关的寄存器。通过配置相关的寄存器,设置波特率、数据位、停止位等参数,并使能串口接口和DMA功能。接着,为DMA配置通道和相关的内存地址。通常情况下,DMA的通道与串口接口对应,可以通过寄存器的设置来实现。
在接收数据时,可以配置DMA将串口接收到的数据直接传输到指定的内存地址。通过设置DMA接收通道的内存地址寄存器,将接收到的数据直接存储到指定的内存空间中。此外,还需要设置DMA传输的数据大小和传输完成后的操作。
在发送数据时,类似地,可以将需要发送的数据存储在指定的内存地址中,然后通过配置DMA发送通道的内存地址寄存器,将数据从内存传输到串口发送寄存器中,实现数据的发送。
当收发数据完成后,可以通过DMA传输完成中断来通知处理器,以进行后续的数据处理操作。
总之,使用STM32F4系列微控制器的串口DMA功能,可以实现高效、稳定的串口通信。此外,对于更高级的应用,还可以使用DMA的双缓冲区功能来同时实现并行的数据收发。
### 回答2:
STM32F4系列的微控制器具有强大的DMA(直接内存访问)功能,可以实现高效的串口数据收发。对于串口数据收发,我们通常会使用USART(通用同步/异步收发器)模块,并结合DMA来实现数据传输的快速和可靠。
首先,我们需要初始化USART模块,设置相应的波特率、数据位、停止位等参数。然后,我们需要启用DMA功能,并配置DMA通道的源和目标地址。在收发数据时,我们可以通过修改对应的寄存器,向USART发送数据或从USART接收数据。
使用DMA来进行串口数据收发时,我们可以在初始化时设置好DMA通道的源和目标地址,然后通过修改USART的寄存器来触发数据传输。在数据传输过程中,DMA将自动将数据从源地址传输到目标地址,无需CPU的干预。这样可以大大减少了CPU的负担,提高了数据传输的效率。
在使用DMA进行串口数据收发时,我们还可以利用DMA的中断功能,实现接收完成中断或发送完成中断的回调函数。这样我们可以及时地处理接收到的数据或发送完成的状态。
总之,使用STM32F4系列微控制器的串口DMA功能可以实现快速、可靠的数据收发。合理配置和使用DMA通道,结合中断回调函数的实现,可以进一步提高串口数据传输的效率和可靠性。
### 回答3:
STM32F4系列微控制器具有内置的DMA (直接存储器访问) 控制器,可以在串口通信中使用DMA来实现数据的收发。
在STM32F4中,我们可以使用USART(通用同步/异步收发器)模块来实现串口通信。USART模块具有多个寄存器用于配置和控制串口的工作方式。
首先,需要配置USART模块进行串口通信的初始化设置。例如,可以选择串口的波特率、数据位数、停止位数和校验位等参数。初始化完成后,可以使能USART模块。
然后,可以配置DMA控制器来进行串口数据的收发。首先,需要选择合适的DMA通道,并配置其源地址(发送数据的存储器地址)和目的地址(接收数据的存储器地址)。然后,配置DMA的传输大小,即每次传输的字节长度。可以选择单个字节、半字或全字等传输大小。
接下来,需要配置DMA的传输模式。在串口收发中,常用的传输模式为循环模式,即当一次传输完成后,自动重新开始下一次传输。可以选择DMA的循环模式、传输方向(发送或接收)和传输方式(单次传输或连续传输)。
此外,还可以选择DMA的传输触发方式。可以选择硬件触发,即由外部事件触发DMA传输,例如USART的发送或接收完成事件;或者选择软件触发,即由软件控制手动触发DMA传输。
最后,使能USART的发送(TXE)和接收(RXNE)中断,并在中断服务函数中进行数据的处理。当USART发送或接收到数据时,会触发相应的中断并执行中断服务函数。
通过上述的配置和设置,可以实现串口通信中的数据收发操作。使用DMA进行数据传输可以提高系统的效率,减少CPU的负载。同时,可以利用USART的中断功能实时处理收发的数据。
需要注意的是,具体的配置方法和步骤可能会因具体的STM32F4系列微控制器型号和开发环境的不同而略有差异,需要参考相应的技术手册和开发工具的文档进行详细设置。
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