QString username = ui->usernameLineEdit->text().trimmed(); QString password = ui->passwordLineEdit->text().trimmed();
时间: 2024-04-03 12:37:14 浏览: 107
这段代码看起来像是从一个Qt图形界面中获取用户名和密码的输入。`ui->usernameLineEdit->text().trimmed()`获取用户名输入框中的文本并去除首尾空格,`ui->passwordLineEdit->text().trimmed()`获取密码输入框中的文本并去除首尾空格。这些文本将被存储在`username`和`password`这两个QString类型的变量中,以便进行后续的处理和验证。
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void login::on_pushButton_clicked() { QString username = ui->usernameLineEdit->text(); QString password = ui->passwordLineEdit->text(); // 判断用户名和密码是否正确 if (username == "admin" && password == "admin") { // 弹出提示信息 QMessageBox::information(this, tr("提示"), tr("登录成功!")); // 关闭登录窗口 this->close(); } else { // 弹出警告信息 QMessageBox::warning(this, tr("警告"), tr("用户名或密码错误!")); // 清空输入框 ui->usernameLineEdit->clear(); ui->passwordLineEdit->clear(); // 设置光标焦点 ui->usernameLineEdit->setFocus(); } } login.h文件怎么写
在 `login.h` 文件中,需要声明一个 `login` 类,并且添加以下内容:
```cpp
#ifndef LOGIN_H
#define LOGIN_H
#include <QDialog>
namespace Ui {
class login;
}
class login : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
explicit login(QWidget *parent = nullptr);
~login();
private slots:
void on_pushButton_clicked();
private:
Ui::login *ui;
};
#endif // LOGIN_H
```
其中,`login` 类继承自 `QDialog`,并声明了一个私有的 `ui` 指针。`login` 类还包含一个 `on_pushButton_clicked()` 槽函数,用于响应登录按钮的点击事件。
connect(loginButton, &QPushButton::clicked, [&]() { QString username = usernameLineEdit->text(); QString password = passwordLineEdit->text(); // Check username and password if (username == "zyy" && password == "123") { loginDialog.accept(); //onLoginAccepted(username); } else { QMessageBox::warning(&loginDialog, "Error", "Invalid username or password. Please try again."); } });转化为等价语句
上述代码可以转化为如下的等价语句:
```cpp
QObject::connect(loginButton, &QPushButton::clicked, this, [=]() {
QString username = usernameLineEdit->text();
QString password = passwordLineEdit->text();
// Check username and password
if (username == "zyy" && password == "123") {
loginDialog.accept();
//onLoginAccepted(username);
} else {
QMessageBox::warning(&loginDialog, "Error", "Invalid username or password. Please try again.");
}
});
```
这里使用了 `QObject::connect()` 函数,将 `loginButton` 的 `clicked` 信号连接到一个 Lambda 表达式上。在 Lambda 表达式中,先获取了 `usernameLineEdit` 和 `passwordLineEdit` 的文本内容,并进行了用户名和密码的验证。如果验证通过,调用 `loginDialog.accept()` 函数,否则弹出一个警告框提示用户输入错误。最后,使用 `QObject::connect()` 函数将 `loginButton` 的 `clicked` 信号连接到这个 Lambda 表达式上,实现了登录按钮的功能。
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