QString port = ui->lineEdit->text();
时间: 2024-03-20 10:41:30 浏览: 79
这是一个 C++/Qt 的语句,用于获取用户在界面上输入的字符串并存储到一个 QString 类型的变量中。其中,ui 是一个指向界面对象的指针,lineEdit 是界面上的一个 QLineEdit 控件,用于接收用户的输入。text() 是 QLineEdit 类中的一个成员函数,用于获取用户在控件中输入的文本,并以 QString 类型的字符串的形式返回。
在这里,ui->lineEdit 表示界面上的一个 QLineEdit 控件,用于接收用户输入。text() 函数被调用,获取用户在该控件中输入的文本,并以 QString 类型的字符串的形式返回。该字符串被赋值给了一个名为 port 的 QString 类型的变量。
例如,如果界面上的 QLineEdit 控件中的文本为 "8080",则可以使用以下语句将该文本存储到 port 变量中:
```c++
QString port = ui->lineEdit->text();
```
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void MainWindow::on_Btn_Connect_clicked() { if(ui->Btn_Connect->text() == tr("连接") && socket->state() != QTcpSocket::ConnectedState ) { //获取IP地址 QString IP = ui->lineEdit_IP->text(); //获取端口号 int port = ui->lineEdit_Port->text().toInt(); connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &MainWindow::Read_Data); connect(socket, &QTcpSocket::stateChanged, this, &MainWindow::onStateChanged); connect(socket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(onErrorOccurred())); //取消原有连接 socket->abort(); //连接服务器 socket->connectToHost(IP, port); //等待连接成功 if(!socket->waitForConnected(3000)) { return; } else { ui->Btn_Connect->setText("断开\n连接"); QMessageBox::information(this, "提示", "连接成功", QMessageBox::Yes); } } else { //断开连接 socket->disconnectFromHost(); //修改按键文字 ui->Btn_Connect->setText("连接"); return; } } 转成QT4.8版本的代码
以下是将上述代码转换为Qt 4.8版本的示例:
```cpp
void MainWindow::on_Btn_Connect_clicked()
{
if(ui->Btn_Connect->text() == tr("连接") && socket->state() != QAbstractSocket::ConnectedState)
{
//获取IP地址
QString IP = ui->lineEdit_IP->text();
//获取端口号
int port = ui->lineEdit_Port->text().toInt();
connect(socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(Read_Data()));
connect(socket, SIGNAL(stateChanged(QAbstractSocket::SocketState)), this, SLOT(onStateChanged(QAbstractSocket::SocketState)));
connect(socket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(onErrorOccurred(QAbstractSocket::SocketError)));
//取消原有连接
socket->abort();
//连接服务器
socket->connectToHost(IP, port);
//等待连接成功
if(!socket->waitForConnected(3000))
{
return;
}
else {
ui->Btn_Connect->setText("断开\n连接");
QMessageBox::information(this, "提示", "连接成功", QMessageBox::Ok);
}
}
else
{
//断开连接
socket->disconnectFromHost();
//修改按键文字
ui->Btn_Connect->setText("连接");
return;
}
}
```
在Qt 4中,信号和槽使用旧的语法,即使用`SIGNAL`和`SLOT`宏。另外,`QMessageBox::Yes`被替换为`QMessageBox::Ok`。
请注意,这只是一个示例,可能还需要根据你的具体项目进行其他修改。如果有任何疑问,请随时提问。
#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); //初始化TcpSocket socket = new QTcpSocket(); //取消原有连接 socket->abort(); } MainWindow::~MainWindow() { delete this->socket; delete ui; } void MainWindow::on_Btn_Connect_clicked() { if(ui->Btn_Connect->text() == tr("连接") && socket->state() != QTcpSocket::ConnectedState ) { //获取IP地址 QString IP = ui->lineEdit_IP->text(); //获取端口号 int port = ui->lineEdit_Port->text().toInt(); connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &MainWindow::Read_Data); connect(socket, &QTcpSocket::stateChanged, this, &MainWindow::onStateChanged); connect(socket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(onErrorOccurred())); //取消原有连接 socket->abort(); //连接服务器 socket->connectToHost(IP, port); //等待连接成功 if(!socket->waitForConnected(3000)) { return; } else { ui->Btn_Connect->setText("断开\n连接"); QMessageBox::information(this, "提示", "连接成功", QMessageBox::Yes); } } else { //断开连接 socket->disconnectFromHost(); //修改按键文字 ui->Btn_Connect->setText("连接"); return; } } void MainWindow::onStateChanged(int state) { if (state == QTcpSocket::UnconnectedState) { ui->Btn_send->setEnabled(false); ui->Btn_Connect->setText("连接"); } else if (state == QTcpSocket::ConnectedState) { ui->Btn_send->setEnabled(true); ui->Btn_Connect->setText("断开连接"); } } void MainWindow::onErrorOccurred() { QMessageBox::information(this, "错误", socket->errorString(), QMessageBox::Yes); } void MainWindow::Read_Data() { QByteArray buffer; //读取缓冲区数据 buffer = socket->readAll(); //qDebug() << buffer; if(!buffer.isEmpty()) { QMessageBox::information(this, "收到消息", buffer, QMessageBox::Yes); } } void MainWindow::on_Btn_exit_clicked() { this->close(); } void MainWindow::on_Btn_send_clicked() { QString data = ui->lineEdit_Send->text(); socket->write(data.toLatin1()); } 将上述代码转换为qt4.8.7版本的代码
抱歉,我无法将代码直接转换为Qt 4.8.7版本的代码。但是,我可以帮助你理解代码并进行必要的更改。
在Qt 5中,有一些类和函数的名称发生了变化。下面是将上述代码转换为Qt 4.8.7版本的一些修改示例:
1. 将`QMainWindow`改为`QWidget`,因为在Qt 4中没有`QMainWindow`类。
2. 将`QTcpSocket::readyRead`信号连接到`MainWindow::Read_Data`槽函数时,使用旧的Qt信号槽语法,即使用`SIGNAL`和`SLOT`宏。
3. 将`QMessageBox::information`函数的参数改为旧版本的参数形式,即将`QMessageBox::Yes`替换为`QMessageBox::Ok`。
4. 将`QString::toLatin1`函数改为`QString::toAscii`,因为在Qt 4中没有`toLatin1`函数。
此外,还需要根据你的Qt 4.8.7版本的项目结构和需求做一些其他修改。以下是可能需要修改的地方:
1. 包含文件可能需要更改为适用于Qt 4的版本。
2. 如果使用了Qt Designer生成了UI文件(.ui),则需要使用Qt 4的版本来加载和设置UI。
3. 必要时修改其他Qt 5特有的部分。
希望这些提示能够帮助你将代码转换为Qt 4.8.7版本的代码。如果有任何疑问,请随时提问。
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