bool MainWindow::connectRemoteServer() { QString serverIP = ui->txtIP->text(); qint32 port = ui->txtPort->text().toInt(); client->connectToHost(serverIP, port); if(client->waitForConnected(1000)){ clients<<client; this->updateClientComboBox(); ui->btnLink->setText("断开连接"); ui->statusBar->showMessage("成功连接到服务器"); return true; }else{ ui->btnLink->setChecked(false); ui->statusBar->showMessage("无法连接服务器", 2000); return false; } }解释一下这段代码
时间: 2024-04-22 10:28:18 浏览: 116
material-ui-password-field:使用Material-UI的密码字段
这段代码是一个MainWindow类的成员函数,用于连接远程服务器。函数首先获取用户在界面上输入的服务器IP地址和端口号,然后使用这些信息调用`client->connectToHost(serverIP, port)`来连接服务器。
接下来,代码使用`waitForConnected(1000)`函数等待连接成功,如果成功连接,则将client对象添加到clients容器中,并更新客户端下拉框的显示,设置按钮文本为"断开连接",并在状态栏上显示"成功连接到服务器"的消息,最后返回true。
如果连接失败,则将按钮的状态设置为未选中(即恢复为可连接状态),在状态栏上显示"无法连接服务器"的消息,并返回false。
总之,这段代码实现了连接远程服务器并在界面上进行相应的状态更新和提示。
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