unity 安卓 获取指定路径下 .xml文件内容
时间: 2023-09-11 11:07:51 浏览: 118
unity 读取xml
你可以使用以下代码来获取指定路径下的 .xml 文件内容:
```csharp
using System.IO;
using UnityEngine;
public class XmlReader : MonoBehaviour
{
public string filePath;
void Start()
{
// 读取文件内容
string content = File.ReadAllText(filePath);
// 输出文件内容
Debug.Log(content);
}
}
```
其中,`filePath` 是指定的文件路径,可以在 Unity 编辑器中进行设置。`File.ReadAllText()` 方法可以直接读取文件的内容,返回一个字符串类型的结果。你可以将这个代码放在一个 GameObject 上,并在需要的时候调用 `Start()` 方法来获取文件内容。
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