#include "reg52.h" //此文件中定义了单片机的一些特殊功能寄存器 typedef unsigned int u16; //对数据类型进行声明定义 typedef unsigned char u8; #define GPIO_DIG P0 #define GPIO_KEY P1 u8 KeyValue; //用来存放读取到的键值 u8 code smgduan[17]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07, 0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};//显示0~F的值 void delay(u16 i) { while(i--); } void KeyDown(void) { char a=0; GPIO_KEY=0x0f; if(GPIO_KEY!=0x0f)//读取按键是否按下 { delay(1000);//延时10ms进行消抖 if(GPIO_KEY!=0x0f)//再次检测键盘是否按下 { //测试列 GPIO_KEY=0X0F; switch(GPIO_KEY) { case(0X07): KeyValue=0;break; case(0X0b): KeyValue=1;break; case(0X0d): KeyValue=2;break; case(0X0e): KeyValue=3;break; } //测试行 GPIO_KEY=0XF0; switch(GPIO_KEY) { case(0X70): KeyValue=KeyValue;break; case(0Xb0): KeyValue=KeyValue+4;break; case(0Xd0): KeyValue=KeyValue+8;break; case(0Xe0): KeyValue=KeyValue+12;break; } } } while((a<50)&&(GPIO_KEY!=0xf0)) //检测按键松手检测 { delay(100); a++; } } void main() { while(1) { KeyDown(); //按键判断函数 GPIO_DIG=~smgduan[KeyValue]; // } }这段代码是什么意思
时间: 2024-04-03 13:36:13 浏览: 119
这段代码是一个基于单片机的矩阵键盘控制数码管显示的程序。程序通过矩阵键盘读取输入的数字,并在数码管上显示。具体实现过程如下:
1. 定义了GPIO_DIG和GPIO_KEY宏,分别对应P0和P1口,用于控制数码管和矩阵键盘的输入输出。
2. 定义了一个数组smgduan,用于存放显示0~F的值的数码管编码。
3. 定义了KeyDown函数用于检测矩阵键盘是否按下,并获取按键对应的键值。在函数中,先设置矩阵键盘的列为低电平,行为高电平,然后读取矩阵键盘的状态,检测是否有按键按下。如果有按键按下,则进行消抖,再次读取矩阵键盘的状态,获取按下的键值。最后再检测按键是否松手。
4. 在主函数中,不断调用KeyDown函数获取键值,并将键值对应的数码管编码取反后输出到数码管上,实现了矩阵键盘控制数码管显示的功能。
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#include "reg52.h" //此文件中定义了单片机的一些特殊功能寄存器 typedef unsigned int u16; //对数据类型进行声明定义 typedef unsigned char u8; u8 code smgduan[17]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07, 0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};//显示0~值 void main() { P0=~smgduan[0]; while(1); }这段代码是什么意思
这段代码是单片机程序,使用了51系列单片机的头文件reg52.h,并定义了两个数据类型unsigned int和unsigned char。同时,声明了一个数组smgduan,用于存储数码管显示0-9以及A-F的值。
在主函数中,将数组中第一个元素0x3f取反后赋值给P0口,用于控制数码管的显示。程序会一直停留在while(1)循环中,除非外部干预导致程序退出循环。
#include <reg52.h> typedef unsigned char u8; typedef unsigned int u16; void UART_int() { PCON |= 0x80; //使能波特率倍速位SMOD SCON = 0x50; //8位数据,可变波特率 TMOD &= 0x0F; //设置定时器模式 TMOD |= 0x20; //设置定时器模式 TL1 = 0xF9; //设置定时初始值 TH1 = 0xF9; //设置定时重载值 ET1 = 0; //禁止定时器中断 TR1 = 1; //定时器1开始计时 EA=1; ES=1; } void UART_sendbyte (u8 byte) { SBUF=byte; while(TI==0); TI=0; } void UART_routine () interrupt 4 { if (RI==1) { P2=SBUF; UART_sendbyte(SBUF);RI==0; } } #include <reg52.h> #include "uart.h" typedef unsigned char u8; typedef unsigned int u16; #define LED P2 void delay_10us (u16 count) { while(count--); } u8 SEC=0; void main() { UART_int(); while(1) { } }
这段代码是一个简单的51单片机串口中断程序,实现了串口的数据发送和接收功能。
首先,在UART_int()函数中进行了串口的初始化配置,包括使能波特率倍速位,设置数据位数和可变波特率等。同时,设置了定时器1的相关参数,用于生成波特率时钟。最后,使能了全局中断和串口中断。
在UART_sendbyte()函数中,将要发送的数据写入SBUF寄存器,并通过循环等待TI标志位置为1,表明数据发送完成。然后将TI标志位清零,准备下一次发送。
在UART_routine()函数中,判断RI标志位是否为1,表示有数据接收。如果有数据接收,则将接收到的数据写入P2口,并通过调用UART_sendbyte()函数将接收到的数据再发送出去。最后,将RI标志位清零。
在主函数main()中,调用UART_int()函数进行串口的初始化配置。然后进入一个无限循环,可以在循环中添加其他代码进行其他功能的实现。
以上是这段代码的大致逻辑,具体的功能实现和其他相关代码可以根据需求进行添加和修改。
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