class CliffWalkingEnv: def __init__(self, ncol, nrow): self.nrow = nrow self.ncol = ncol self.x = 0 # 记录当前智能体位置的横坐标 self.y = self.nrow - 1 # 记录当前智能体位置的纵坐标 def step(self, action): # 外部调用这个函数来改变当前位置 # 4种动作, change[0]:上, change[1]:下, change[2]:左, change[3]:右。坐标系原点(0,0) # 定义在左上角 change = [[0, -1], [0, 1], [-1, 0], [1, 0]] self.x = min(self.ncol - 1, max(0, self.x + change[action][0])) self.y = min(self.nrow - 1, max(0, self.y + change[action][1])) next_state = self.y * self.ncol + self.x reward = -1 done = False if self.y == self.nrow - 1 and self.x > 0: # 下一个位置在悬崖或者目标 done = True if self.x != self.ncol - 1: reward = -100 return next_state, reward, done 解释
时间: 2024-04-12 16:33:41 浏览: 134
LCD.rar_LCD 128 64_LCD 地址
上述代码是一个名为CliffWalkingEnv的类,用于定义一个悬崖行走的环境。这个环境是一个ncol * nrow的网格,代表了智能体的行动空间。
在类的初始化函数__init__中,传入参数ncol和nrow,用于定义网格的列数和行数。同时,初始化self.x和self.y为0和nrow-1,表示智能体的初始位置在左上角。
类中定义了一个step函数,用于外部调用来改变智能体的位置。这个函数接收一个动作action作为参数,根据动作更新智能体的位置。具体地,根据动作对应的change数组中的数值,更新self.x和self.y的值。同时,计算出下一个状态next_state,根据当前位置计算得到。
函数返回三个值:next_state表示下一个状态的编号,reward表示智能体在当前状态下获得的奖励,done表示当前状态是否为终止状态。如果智能体到达了最后一行且横坐标不为最后一列,即下一个位置是悬崖或目标位置,则将done设置为True,并将reward设为-100。
这段代码实现了一个简单的悬崖行走环境,并提供了一个step函数来进行状态转移和奖励计算。
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