SurfaceFlinger中的Contending for pthread mutex是什么意思?
时间: 2024-04-06 22:31:31 浏览: 460
在Android系统的SurfaceFlinger中,SurfaceFlinger需要协调多个客户端的请求并发访问屏幕缓冲区,以保证屏幕显示的正确性。为了实现这个目标,SurfaceFlinger使用了一个名为"pthread mutex"的同步机制来保证访问的互斥性。当多个线程同时竞争访问这个mutex时,就会出现"Contending for pthread mutex"的情况,即多个线程在等待mutex的释放,以便它们能够访问共享资源。这个情况可能会导致一些性能问题,因为等待mutex的线程需要等待一段时间才能获得访问权限。所以,为了提高系统的性能,SurfaceFlinger需要优化mutex的使用,避免出现过多的Contending情况。
相关问题
Android中 SurfaceFliner进程中的presentFence线程中waiting for presentFence是什么意思?
在 Android 的 `SurfaceFlinger` 进程中,`presentFence` 线程中的 "waiting for presentFence" 表示该线程正在等待一个叫做 "presentFence" 的信号量,以便在合适的时机刷新屏幕内容。
在 Android 系统中,`presentFence` 线程需要等待多个信号量(包括 `vsync` 和 `presentFence` 等)来控制屏幕的刷新时机。其中,`presentFence` 信号量通常由应用程序的渲染引擎发送,表示应用程序已经准备好一帧新的图像,可以进行显示了。
当 `presentFence` 线程收到 `presentFence` 信号量后,它会根据当前的显示模式和设备硬件能力,决定何时刷新屏幕内容。如果 `presentFence` 线程没有收到信号量,就会一直等待,直到收到信号量或者超时。
总之,"waiting for presentFence" 表示 `presentFence` 线程正在等待一个应用程序发送的信号量,以便在合适的时机刷新屏幕内容。
status_t SurfaceFlinger::createBufferQueueLayer (),该代码中status_t 是什么意思?
`status_t` 是 Android Framework 中定义的一个整数类型,用于表示函数执行的状态。`status_t` 的定义在 `<utils/Errors.h>` 头文件中,其实际定义如下:
```c++
typedef int32_t status_t;
```
`status_t` 类型的变量通常用于表示函数的返回值,其值可以是以下常量之一:
- `NO_ERROR`:函数执行成功,没有错误。
- `UNKNOWN_ERROR`:函数执行失败,但没有具体的错误信息。
- `NO_MEMORY`:内存不足,无法分配所需的内存。
- `INVALID_OPERATION`:操作无效,不符合预期的操作。
- `BAD_VALUE`:参数无效,不符合预期的值。
- `NAME_NOT_FOUND`:未找到指定名称的对象或资源。
- `ALREADY_EXISTS`:对象或资源已经存在。
- `PERMISSION_DENIED`:权限不足,无法执行该操作。
当函数执行成功时,通常返回 `NO_ERROR`;而当函数执行失败时,则根据具体情况返回不同的错误码。在 `SurfaceFlinger::createBufferQueueLayer()` 函数中,其返回值类型为 `status_t`,表示函数执行的状态。函数执行成功时,返回 `NO_ERROR`;否则返回其他错误码,表示创建 Layer 失败的原因。
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