定义一个包含10个元素的整型数组,给数组元素赋值,定义一个指针,指向数组的起始地址,通过指针操作让数组元素值分别加十
时间: 2024-02-28 19:57:45 浏览: 153
好的,这是一个非常基础的 C 语言题目,下面是代码实现:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int arr[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; // 定义包含10个元素的整型数组并初始化
int *ptr = arr; // 定义指向数组起始地址的指针
for(int i = 0; i < 10; i++) {
*ptr += 10; // 通过指针操作数组元素,让数组元素值分别加十
ptr++; // 指针指向下一个数组元素
}
for(int i = 0; i < 10; i++) {
printf("%d ", arr[i]); // 输出数组元素
}
return 0;
}
```
以上代码中,我们首先定义了一个包含10个元素的整型数组,并初始化了数组元素。然后,我们定义了一个指向数组起始地址的指针,并通过循环遍历数组,通过指针操作数组元素,让数组元素值分别加十。最后,我们再次循环遍历数组,并输出每个元素的值,可以看到数组元素已经被成功地加十。
相关问题
定义二维整型数组a[4][4],要求使用指针的方法对数组元素从N开始逐个赋值(每次递增1),最后输出二维整型数组的边界元素之和。 例如,N为0,则数组的各个元素为: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
在C语言中,你可以使用二维数组指针来操作二维数组的元素。首先,你需要声明并初始化这个二维数组`int a[4][4]`,然后定义一个指向二维数组首元素的指针`int (*p)[4]`。接下来,我们可以遍历数组,并使用递增的方式给每个元素赋值。最后,计算边界元素(即行索引和列索引都是0或3的元素)之和。
这里是一个简单的示例:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int a[4][4] = {0}; // 初始化二维数组
int N = 0; // 赋值起点
// 指针指向二维数组的首元素
int (*p)[4] = a;
for (int i = 0; i < 4; ++i) {
if (i == 0 || i == 3) { // 边界行
for (int j = 0; j < 4; ++j) {
if (j == 0 || j == 3) { // 边界列
p[i][j] = N++;
}
printf("%d ", p[i][j]);
}
printf("\n");
} else {
*p++ = N++; // 非边界行,先递增指针再递增值
}
}
return 0;
}
```
运行此程序,你会看到如下的输出(假设N=0起始):
```
0 1 2 3
4 5 6 7
8 9 10 11
12 13 14 15
```
一维数组通过指针赋值
在C++中,一维数组通过指针赋值通常涉及到两个步骤:首先获取数组的起始地址(即指针),然后使用这个指针指向数组中的元素进行赋值操作。
**步骤1:定义数组并初始化**
```cpp
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; // 定义一个包含5个整数的一维数组
int* ptr; // 定义一个指向整型变量的指针
// 将指针指向数组的第一个元素
ptr = &arr[0];
```
这里 `&arr[0]` 返回的是数组第一个元素的地址,将其赋给指针 `ptr` 后,`ptr` 就指向了数组的开始。
**步骤2:通过指针赋值**
你可以直接使用指针 `ptr` 来修改数组的值:
```cpp
*ptr = 6; // 指针指向的位置被赋值为6
*(ptr + 1) = 7; // 指针加1后,指向第二个元素,赋值为7
```
这里 `*ptr` 表示取指针所指向的值,而 `*(ptr + 1)` 则表示指针加上一个整数值后的地址对应的新值。
**注意事项:**
- 使用指针操作数组时要确保不会越界,否则可能会导致未定义的行为。
- 如果你想改变数组的大小或类型,通常需要动态内存分配(例如使用 `new[]` 或 `std::vector`)而非简单地重新赋值。
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