C++编程实现ECC的基本运算规则

时间: 2024-01-14 08:03:07 浏览: 110
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C++实现ECC算法

在C++中实现ECC的基本运算规则,可以使用NTL(Number Theory Library)库来完成。下面是一个简单的示例代码,实现了ECC的点加法和点倍乘运算: ```cpp #include <iostream> #include <NTL/ZZ.h> #include <NTL/ZZ_p.h> #include <NTL/ZZ_pE.h> #include <NTL/ZZ_pX.h> #include <NTL/ZZ_pXFactoring.h> #include <NTL/ZZX.h> using namespace std; using namespace NTL; // 定义ECC曲线参数 ZZ_p::init(ZZ(23)); ZZ_pE::init(ZZ_pX(INIT_MONO, 3) + ZZ_pX(INIT_MONO, 0)); ZZ_pE a = to_ZZ_pE(3); ZZ_pE b = to_ZZ_pE(10); ZZ_pE gx = to_ZZ_pE(9); ZZ_pE gy = to_ZZ_pE(17); long n = 23; // 定义ECC点结构体 struct ECPoint { ZZ_pE x; ZZ_pE y; }; // 定义椭圆曲线点加法运算 ECPoint point_add(ECPoint P, ECPoint Q) { if(P.x == 0 && P.y == 0) return Q; if(Q.x == 0 && Q.y == 0) return P; if(P.x == Q.x && P.y == -Q.y) { ECPoint R = {0, 0}; return R; } ZZ_pE lambda; if(P.x == Q.x && P.y == Q.y) { lambda = (3 * sqr(P.x) + a) / (2 * P.y); } else { lambda = (Q.y - P.y) / (Q.x - P.x); } ECPoint R = { sqr(lambda) - P.x - Q.x, lambda * (P.x - R.x) - P.y }; return R; } // 定义椭圆曲线点倍乘运算 ECPoint point_mul(ECPoint P, ZZ k) { ECPoint Q = {0, 0}; while(k != 0) { if(bit(k, 0) == 1) Q = point_add(Q, P); P = point_add(P, P); k >>= 1; } return Q; } int main() { // 定义点P和点Q ECPoint P = {to_ZZ_pE(6), to_ZZ_pE(19)}; ECPoint Q = {to_ZZ_pE(22), to_ZZ_pE(4)}; // 计算点P和点Q的和 ECPoint R = point_add(P, Q); cout << "P + Q = (" << R.x << ", " << R.y << ")" << endl; // 计算点P的2倍 ECPoint S = point_mul(P, 2); cout << "2P = (" << S.x << ", " << S.y << ")" << endl; return 0; } ``` 在这个示例代码中,我们使用NTL库定义了一个ECC曲线,然后定义了一个ECPoint结构体表示ECC中的点。在point_add函数中,我们实现了点加法运算。在point_mul函数中,我们实现了点倍乘运算。在主函数中,我们定义了点P和点Q,然后计算了它们的和和点P的2倍。
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