ε-closure(I)的程序实现课程实训参考文献
时间: 2023-10-20 13:05:32 浏览: 46
以下是关于ε-closure(I)程序实现的参考文献:
1. Aho, A. V., Sethi, R., & Ullman, J. D. (1986). Compilers: Principles, Techniques, and Tools. Addison-Wesley.
2. Hopcroft, J. E., & Ullman, J. D. (1979). Introduction to Automata Theory, Languages, and Computation. Addison-Wesley.
3. Sipser, M. (2006). Introduction to the Theory of Computation. Thomson Course Technology.
4. Lewis, H. R., & Papadimitriou, C. H. (1998). Elements of the Theory of Computation. Prentice-Hall.
5. 程序设计课程相关教材和参考资料,例如《算法导论》等。
希望上述参考文献能够对您有所帮助!
相关问题
ε-closure(I)的程序实现课程实训用户使用说明
首先,让我们来了解一下ε-closure(I)的概念:ε-closure(I)是指从状态集合I开始,通过零个或多个ε转换可以到达的所有状态的集合。在有限状态自动机(Finite State Machine)中,ε-closure(I)非常有用,可以帮助我们确定一个状态集合的闭包。
现在,让我们来介绍一下如何使用我们开发的ε-closure(I)程序。
1. 下载程序:
你可以从我们的GitHub仓库,下载ε-closure(I)程序的源代码,或者下载已编译好的可执行文件。
2. 运行程序:
打开命令行终端,进入程序所在的文件夹,运行以下命令:
```
./epsilon_closure
```
3. 输入状态集合:
程序会提示你输入状态集合,以空格分隔每个状态,例如:
```
Enter the states: q0 q1 q2
```
4. 输入ε转换:
程序会提示你输入ε转换,以逗号分隔每个转换,例如:
```
Enter the epsilon transitions: q0,q1 q1,q2 q2,q0
```
5. 输入操作:
现在,你可以选择执行以下操作:
- 输入状态集合,计算ε-closure(I)
- 输入单个状态,计算ε-closure(S)
- 退出程序
6. 运行操作:
输入操作序号,按回车即可执行对应操作。例如:
```
Choose an operation:
1 - Compute epsilon closure of a state set
2 - Compute epsilon closure of a single state
3 - Exit
Enter your choice: 1
Enter the state set: q0 q1
```
程序会输出ε-closure(I)的结果。
以上就是ε-closure(I)程序的使用说明。希望对你有所帮助!
ε-closure(I)的程序实现C语言控制台输出
假设我们已经定义好了状态(State)和转移(Transition)两个结构体,其中状态结构体包含一个整型的状态编号以及一个指向转移结构体的指针,转移结构体包含一个字符型的输入符号以及一个指向下一个状态的指针。
那么,实现ε-closure(I)的程序代码如下:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#define MAX_STATES 100 // 最大状态个数
#define MAX_TRANSITIONS 100 // 最大转移个数
// 状态结构体
typedef struct state {
int id; // 状态编号
struct transition *transitions; // 转移数组
} State;
// 转移结构体
typedef struct transition {
char input; // 输入符号
struct state *next_state; // 下一个状态
} Transition;
// 用于存储状态的栈
typedef struct stack {
int top;
State *items[MAX_STATES];
} Stack;
// 创建一个新的状态
State* new_state(int id) {
State *s = (State*) malloc(sizeof(State));
s->id = id;
s->transitions = NULL;
return s;
}
// 添加一个新的转移到状态中
void add_transition(State *s, char input, State *next_state) {
Transition *t = (Transition*) malloc(sizeof(Transition));
t->input = input;
t->next_state = next_state;
// 将新的转移加入到转移数组中
if (s->transitions == NULL) {
s->transitions = t;
t->next = NULL;
} else {
t->next = s->transitions;
s->transitions = t;
}
}
// 判断一个状态是否在栈中
bool is_state_in_stack(Stack *stack, State *state) {
for (int i = 0; i <= stack->top; i++) {
if (stack->items[i] == state) {
return true;
}
}
return false;
}
// 将状态加入到栈中
void push(Stack *stack, State *state) {
stack->items[++stack->top] = state;
}
// 从栈中取出一个状态
State* pop(Stack *stack) {
return stack->items[stack->top--];
}
// 计算ε-closure(I)
void epsilon_closure(State *start_state) {
Stack *stack = (Stack*) malloc(sizeof(Stack));
stack->top = -1;
push(stack, start_state);
while (stack->top != -1) {
State *s = pop(stack);
printf("%d ", s->id); // 输出状态编号
// 遍历状态的转移数组,将所有输入符号为ε的下一个状态加入栈中
for (Transition *t = s->transitions; t != NULL; t = t->next) {
if (t->input == 'ε' && !is_state_in_stack(stack, t->next_state)) {
push(stack, t->next_state);
}
}
}
}
int main() {
// 创建一些状态和转移
State *s0 = new_state(0);
State *s1 = new_state(1);
State *s2 = new_state(2);
State *s3 = new_state(3);
add_transition(s0, 'a', s1);
add_transition(s0, 'ε', s2);
add_transition(s1, 'b', s3);
add_transition(s2, 'a', s2);
add_transition(s2, 'b', s2);
add_transition(s2, 'ε', s3);
add_transition(s3, 'a', s3);
add_transition(s3, 'b', s3);
// 计算ε-closure({s0})
printf("ε-closure({%d}): ", s0->id);
epsilon_closure(s0);
printf("\n");
return 0;
}
```
以上代码中,我们创建了一些状态和转移,并定义了一个epsilon_closure函数用于计算ε-closure(I)。在函数中,我们使用了一个栈来存储需要处理的状态,并在遍历状态的转移数组时,将所有输入符号为ε的下一个状态加入到栈中。最后,我们在控制台输出了计算结果。
注意,以上代码中的状态和转移只是举例用的,实际使用时需要根据具体的文法进行定义。