cmake中指定编译工具
时间: 2024-05-19 16:09:32 浏览: 154
在 CMake 中,可以使用 `CMAKE_C_COMPILER` 和 `CMAKE_CXX_COMPILER` 变量来指定编译工具。
如果需要指定 C 编译器,可以使用 `CMAKE_C_COMPILER` 变量。例如:
```
cmake -DCMAKE_C_COMPILER=clang ..
```
如果需要指定 C++ 编译器,可以使用 `CMAKE_CXX_COMPILER` 变量。例如:
```
cmake -DCMAKE_CXX_COMPILER=g++ ..
```
同时,也可以在 CMakeLists.txt 文件中使用 `set` 命令来指定编译器。例如:
```
set(CMAKE_C_COMPILER clang)
set(CMAKE_CXX_COMPILER g++)
```
相关问题
cmake指定编译工具
CMake是一个跨平台的开源构建工具,它可以用于自动生成各种不同编译工具的构建脚本。通过CMake,您可以指定编译工具来构建您的项目。
在CMake中,您可以使用`CMAKE_C_COMPILER`和`CMAKE_CXX_COMPILER`变量来指定C和C++编译器。这些变量可以在CMakeLists.txt文件中设置,例如:
```
set(CMAKE_C_COMPILER gcc)
set(CMAKE_CXX_COMPILER g++)
```
上述示例将指定GCC作为C和C++编译器。您可以根据您的需求将其替换为其他编译器的名称。
另外,您还可以使用`-DCMAKE_C_COMPILER`和`-DCMAKE_CXX_COMPILER`选项在命令行中指定编译器,例如:
```
cmake -DCMAKE_C_COMPILER=gcc -DCMAKE_CXX_COMPILER=g++ <path_to_source>
```
这将在构建过程中使用指定的GCC编译器。
Cmake -static编译
CMake是一个跨平台的开源构建工具,它可以用于自动生成各种不同编译系统的构建文件(如Makefile、Visual Studio项目等),从而实现跨平台的代码构建。CMake支持静态编译,即将所有依赖的库都链接到生成的可执行文件中,使得可执行文件在其他机器上运行时不再依赖外部的动态链接库。
在使用CMake进行静态编译时,可以通过设置CMake变量来指定静态编译的方式。其中,使用CMake的`-D`选项可以设置变量的值。对于静态编译,可以使用`-D BUILD_SHARED_LIBS=OFF`来禁用动态链接库的构建,同时使用`-D CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS="-static"`来指定链接器使用静态链接。
下面是一个示例的CMakeLists.txt文件,展示了如何使用CMake进行静态编译:
```cmake
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(MyProject)
# 设置编译类型为Release
set(CMAKE_BUILD_TYPE "Release")
# 禁用动态链接库的构建
set(BUILD_SHARED_LIBS OFF)
# 设置链接器使用静态链接
set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "-static")
# 添加源文件
add_executable(MyExecutable main.cpp)
# 添加其他依赖库
target_link_libraries(MyExecutable PRIVATE library1 library2)
```
在上述示例中,通过设置`BUILD_SHARED_LIBS`变量为`OFF`来禁用动态链接库的构建,通过设置`CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS`变量为`-static`来指定链接器使用静态链接。然后,通过`add_executable`命令添加源文件,并通过`target_link_libraries`命令添加其他依赖库。
希望以上信息能够帮助到你!如果有任何进一步的问题,请随时提问。
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