let value = localStorage.getItem("goodslist") let list = JSON.parse(value) || [] if (list) { list.array.forEach(element => { //遍历本地存储 if (element.id == this.goodsInfo.id) { element.count += 1 } }); } else { list.push(this.goodsInfo) } localStorage.setItem("goodslist", JSON.stringify(list))
时间: 2024-02-10 09:28:18 浏览: 379
这段代码的作用是将商品信息存储到本地存储。首先,它通过`localStorage.getItem("goodslist")`获取名为"goodslist"的本地存储数据,并将其解析为一个数组。如果本地存储中没有数据,或者解析失败,则将list设置为空数组。
然后,代码会遍历list数组中的每个元素,判断其id是否与当前商品信息的id相等。如果相等,则将该元素的count属性加1。
如果list为空,即本地存储中没有数据,则将当前商品信息(this.goodsInfo)添加到list数组中。
最后,使用`localStorage.setItem("goodslist", JSON.stringify(list))`将更新后的list数组转换成JSON字符串,并存储到名为"goodslist"的本地存储中。
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localStorage.setItem("project_data", JSON.stringify(json_value)); var pid_value = localStorage.getItem("project_pid");
这是一段 JavaScript 代码,它利用浏览器提供的本地存储功能将一个 JSON 格式的数据对象存储到本地,然后获取本地存储中名为 "project_pid" 的值。其中,JSON.stringify() 方法将 JavaScript 值转换为 JSON 字符串,localStorage.setItem() 方法将该字符串存储到本地,localStorage.getItem() 方法则获取本地存储中指定键名的值。
onBeforeMount(() => { window.addEventListener('click', execClick) //绑定全局点击事件 // centerTitle.value = navObj[commonStore.navIdx] if (sessionStorage.getItem('center-title')) { let titleInfo = JSON.parse(sessionStorage.getItem('center-title')) centerTitle.value = navObj[titleInfo.title] flagIndex.value = titleInfo.index } userInfo.value = JSON.parse(localStorage.getItem('userInfo')) commonStore.setManageName(userInfo.value.F_name) switch (userInfo.value.F_category) { case 0: cityName.value = userInfo.value.F_cityName break case 1: cityName.value = userInfo.value.F_countyName.replace(/\]|\[/g, '') break case 2: cityName.value = userInfo.value.F_cityName break } }) 解释一下这段代码
这段代码是 Vue.js 中的生命周期函数 `onBeforeMount` 的回调函数。它会在组件挂载之前执行。
在这个回调函数中,首先绑定了一个全局点击事件 `execClick`,当用户点击页面中的任意位置时,这个函数会被触发。
接下来,代码判断了是否有保存在 sessionStorage 中的 `center-title` 数据,如果有,则将其解析成对象并更新 `centerTitle` 和 `flagIndex` 的值。
然后,代码从 localStorage 中获取名为 `userInfo` 的数据,并将其解析成对象,更新 `userInfo` 的值。
接着,代码根据 `userInfo` 中的 `F_category` 的值来更新 `cityName` 的值,具体来说,如果 `F_category` 为 0,则 `cityName` 的值为 `F_cityName`;如果 `F_category` 为 1,则 `cityName` 的值为 `F_countyName` 去掉中括号;如果 `F_category` 为 2,则 `cityName` 的值也为 `F_cityName`。
最后,代码调用了 `commonStore.setManageName` 方法,将 `userInfo.value.F_name` 作为参数传递给它,这个方法会更新全局状态管理器 `commonStore` 中的 `manageName` 值。
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