typedef struct { unsigned char u8_AdcCnt; unsigned short u16_AdcTemp; unsigned short u16_AdcMax; unsigned short u16_AdcMin; unsigned short u16_AdcSum; }stAdcBuf;stAdcBuf AdcBuf[3];
时间: 2024-03-14 12:49:37 浏览: 21
这段代码定义了一个名为stAdcBuf的结构体,结构体内有5个成员变量,分别为u8_AdcCnt(无符号8位整型)、u16_AdcTemp(无符号16位整型)、u16_AdcMax(无符号16位整型)、u16_AdcMin(无符号16位整型)和u16_AdcSum(无符号16位整型)。同时,该代码还声明了一个名为AdcBuf的结构体数组,数组长度为3,每个元素都是一个stAdcBuf类型的结构体。
相关问题
typedef unsigned int u16; typedef unsigned char u8;
这两行代码是在C++中用来定义两个新的数据类型的。其中,"typedef"是用来给已有的类型起一个新的别名的关键字。
第一行代码:"typedef unsigned int u16;" 定义了一个新的数据类型 "u16",它是无符号的16位整数类型。
第二行代码:"typedef unsigned char u8;" 定义了一个新的数据类型 "u8",它是无符号的8位整数类型。
这样,在程序中使用 "u16" 和 "u8" 就等同于使用 "unsigned int" 和 "unsigned char" 了。使用这种方式定义新的数据类型,可以使代码更加易读易懂,并且方便修改和维护。
typedef unsigned int u16;typedef unsigned char u8;
这是一种C语言中的类型定义语法,其中`u16`被定义为`unsigned int`类型,`u8`被定义为`unsigned char`类型。这种语法的主要作用是为了提高代码的可读性和可维护性,因为你可以通过定义自己的类型名称来使代码更加易于理解。在实际的代码中,你可以使用这些类型定义来声明变量并初始化赋值,如下所示:
```c
u16 a = 10;
u8 b = 'a';
```
这里你定义了一个名为`a`的`u16`类型的变量,其值为`10`;还定义了一个名为`b`的`u8`类型的变量,其值为小写字母`a`的ASCII码。