C++没有参数列表匹配的构造函数是什么意思,char *name是什么意思,strcpy
时间: 2023-08-28 15:05:12 浏览: 72
C++中的参数列表匹配指的是在调用一个函数或构造函数时,实参和形参之间匹配的过程。没有参数列表匹配的构造函数意味着该构造函数没有参数,或者参数的类型和数量与调用时提供的实参不匹配。
char *name是一个指向字符型数据的指针,它可以指向一个字符串,也可以用于处理单个字符。
strcpy是C++中的一个字符串拷贝函数,它的作用是将一个字符串从源地址复制到目标地址,即将一个字符串赋值给另一个字符串。这个函数需要两个参数,第一个参数是目标地址,第二个参数是源地址。例如,strcpy(dest, src)就是将src字符串复制到dest字符串中。
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C++中构造函数是什么意思
在 C 语言中,没有构造函数的概念。构造函数是面向对象编程中的一个概念,用于在创建对象时初始化对象的成员变量。在 C 语言中,如果需要初始化结构体或变量,可以使用赋值语句或函数进行初始化。例如,可以使用以下方式初始化一个结构体:
```
struct person {
char name[20];
int age;
};
void init_person(struct person *p, char *name, int age) {
strcpy(p->name, name);
p->age = age;
}
int main() {
struct person p;
init_person(&p, "Alice", 25);
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们使用了一个函数 `init_person` 来初始化 `person` 结构体的成员变量 `name` 和 `age`。在 `main` 函数中,我们先声明了一个 `person` 类型的变量 `p`,然后通过调用 `init_person` 函数来初始化它的成员变量。
定义一个员工类Employee,包含两个私有成员变量,分别为char型指针变量m_name(姓名)和m_no(员工号);用于初始化成员变量的构造函数Employee(char *name,char *no);用于销毁m_name和m_no所指内存空间的析构函数~Employee();用于输出员工信息的Display()函数;以Employee类作为基类,派生出领导类Leader,新增成员:一个私有成员变量,char型指针变量m_posdes(职位描述);用于初始化成员变量的构造函数Leader(char *name, char *no, char *posdes);用于销毁m_posdes所指内存空间的析构函数~Leader();用于输出领导信息的Display()函数。
下面是代码实现:
```c++
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
class Employee {
private:
char *m_name;
char *m_no;
public:
Employee(char *name, char *no) {
m_name = new char[strlen(name) + 1];
strcpy(m_name, name);
m_no = new char[strlen(no) + 1];
strcpy(m_no, no);
}
~Employee() {
delete[] m_name;
delete[] m_no;
}
void Display() {
cout << "Name: " << m_name << endl;
cout << "No.: " << m_no << endl;
}
};
class Leader : public Employee {
private:
char *m_posdes;
public:
Leader(char *name, char *no, char *posdes) : Employee(name, no) {
m_posdes = new char[strlen(posdes) + 1];
strcpy(m_posdes, posdes);
}
~Leader() {
delete[] m_posdes;
}
void Display() {
cout << "Name: " << m_name << endl;
cout << "No.: " << m_no << endl;
cout << "Position Description: " << m_posdes << endl;
}
};
int main() {
Employee emp("Tom", "001");
emp.Display();
Leader leader("Jerry", "002", "Manager");
leader.Display();
return 0;
}
```
在这个实现中,先定义了一个基类 `Employee`,它有两个私有成员变量 `m_name` 和 `m_no`,以及一个构造函数 `Employee(char *name, char *no)` 和一个析构函数 `~Employee()`,以及一个输出员工信息的函数 `Display()`。这些函数和变量都被定义为私有的,只能在类内部访问。
然后通过 `public` 继承的方式,定义一个派生类 `Leader`。在 `Leader` 类中新增了一个私有成员变量 `m_posdes`,以及一个构造函数 `Leader(char *name, char *no, char *posdes)` 和一个析构函数 `~Leader()`,以及一个输出领导信息的函数 `Display()`。在 `Leader` 类的构造函数中,先调用基类 `Employee` 的构造函数进行初始化,然后再初始化 `m_posdes` 变量。
在 `main()` 函数中,分别创建了一个 `Employee` 对象和一个 `Leader` 对象,并调用它们的 `Display()` 函数输出信息。