arcengine实现查找范围内停车点
时间: 2023-08-13 13:02:46 浏览: 60
要实现查找范围内的停车点,可以使用 ArcEngine 中的空间查询功能。具体步骤如下:
1. 获取范围内的空间对象
使用 IEnvelope 接口创建一个范围对象,然后使用 ISpatialFilter 接口创建一个空间过滤器,将范围对象作为过滤器的空间参考,然后使用 IFeatureClass.Search 方法搜索指定范围内的要素。
2. 过滤停车点要素
使用 IQueryFilter 接口创建一个查询过滤器,将停车点图层的属性字段添加到过滤器中,然后使用 IFeatureClass.Search 方法搜索符合条件的停车点要素。
3. 显示结果
将搜索到的停车点要素添加到地图上,以便用户查看。
需要注意的是,在实现过程中,需要先获取停车点图层的 IFeatureClass 接口,然后才能进行搜索和过滤。
相关问题
ArcEngine实现点要素图层唯一值符号化
在ArcEngine中实现点要素图层的唯一值符号化,您可以按照以下步骤进行操作:
1. 打开要素类并获取要素集合。使用IFeatureClass接口打开要素类,并使用IFeatureCursor接口获取要素集合。
```csharp
IFeatureClass featureClass = ...; // 打开要素类
IFeatureCursor featureCursor = featureClass.Search(null, false); // 获取要素集合
```
2. 创建唯一值符号化渲染器。使用ISimpleRenderer接口创建一个新的SimpleRenderer对象,并使用IUniqueValueRenderer接口将其转换为唯一值符号化渲染器。
```csharp
ISimpleRenderer simpleRenderer = new SimpleRenderer();
IUniqueValueRenderer uniqueValueRenderer = simpleRenderer as IUniqueValueRenderer;
```
3. 设置字段和符号。指定用于唯一值分类的字段,并为每个唯一值设置符号。
```csharp
uniqueValueRenderer.FieldCount = 1; // 设置字段数量
uniqueValueRenderer.set_Field(0, "FieldName"); // 设置用于分类的字段名称
// 为每个唯一值设置符号
ISymbol symbol = ...; // 设置符号
uniqueValueRenderer.AddValue("Value1", "", symbol); // 添加第一个唯一值和对应的符号
uniqueValueRenderer.AddValue("Value2", "", symbol); // 添加第二个唯一值和对应的符号
// ...
// 可以重复上述步骤为更多唯一值设置符号
```
4. 应用渲染器到图层。获取要素图层对象,并将唯一值符号化渲染器应用到图层的渲染器属性中。
```csharp
IFeatureLayer featureLayer = ...; // 获取要素图层对象
featureLayer.Renderer = uniqueValueRenderer as IFeatureRenderer; // 应用渲染器到图层
```
5. 刷新地图并显示唯一值符号化的结果。调用IMap接口的Refresh方法刷新地图,并使用IActiveView接口的Refresh和PartialRefresh方法来更新显示。
```csharp
IMap map = ...; // 获取地图对象
map.Refresh(); // 刷新地图
IActiveView activeView = map as IActiveView;
activeView.Refresh(); // 刷新活动视图
activeView.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGeography, null, null); // 部分刷新,更新地理数据
```
请根据您的具体需求自行填充代码中的缺失部分,例如打开要素类、设置字段和符号等。希望这些信息对您有所帮助!如有其他问题,请继续提问。
ArcEngine 实现要素添加实例
要素添加是 ArcEngine 中的一个重要功能,可以通过以下步骤实现要素添加实例:
1. 创建一个要素类对象,并指定要素类的名称、几何类型和空间参考系统。
```csharp
IFeatureClass featureClass = new FeatureClass();
featureClass.ShapeType = esriGeometryType.esriGeometryPoint;
featureClass.SpatialReference = spatialReference;
```
2. 创建一个字段集合对象,并添加要素类所需的字段。
```csharp
IFields fields = new Fields();
IFieldsEdit fieldsEdit = (IFieldsEdit)fields;
// 添加一个名称为“ID”的整型字段
IField idField = new Field();
IFieldEdit idFieldEdit = (IFieldEdit)idField;
idFieldEdit.Name_2 = "ID";
idFieldEdit.Type_2 = esriFieldType.esriFieldTypeInteger;
fieldsEdit.AddField(idField);
// 添加一个名称为“Name”的字符串字段
IField nameField = new Field();
IFieldEdit nameFieldEdit = (IFieldEdit)nameField;
nameFieldEdit.Name_2 = "Name";
nameFieldEdit.Type_2 = esriFieldType.esriFieldTypeString;
nameFieldEdit.Length_2 = 50;
fieldsEdit.AddField(nameField);
```
3. 创建一个要素缓存对象,并指定要素类和字段集合。
```csharp
IFeatureBuffer featureBuffer = featureClass.CreateFeatureBuffer();
featureBuffer.Shape = point;
// 设置要素属性值
featureBuffer.set_Value(featureBuffer.Fields.FindField("ID"), 1);
featureBuffer.set_Value(featureBuffer.Fields.FindField("Name"), "Feature 1");
```
4. 创建一个要素游标对象,并使用要素缓存添加要素。
```csharp
IFeatureCursor featureCursor = featureClass.Insert(true);
featureCursor.InsertFeature(featureBuffer);
```
5. 释放资源。
```csharp
Marshal.ReleaseComObject(featureCursor);
Marshal.ReleaseComObject(featureBuffer);
Marshal.ReleaseComObject(fieldsEdit);
Marshal.ReleaseComObject(featureClass);
```
这些步骤可以在 ArcEngine 的开发环境中实现要素添加实例。