用python3做一个贪吃蛇

时间: 2023-03-19 13:25:08 浏览: 73
很高兴能回答你的问题。用Python3制作贪吃蛇可以使用Python GUI库,例如pygame或tkinter,来实现一个贪吃蛇游戏。要使用这些库,你需要熟悉Python的基础知识,例如函数,循环,列表等。一般来说,使用Python制作贪吃蛇游戏需要以下步骤:1.实现游戏的基本要素,如游戏窗口,游戏角色,贪吃蛇活动,果实和陷阱;2.创建游戏循环,以及在游戏循环中更新贪吃蛇的位置;3.向游戏中添加功能,例如得分计算,控制贪吃蛇的速度,检测游戏结束等。
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用Python代码做一个贪吃蛇游戏

好的,我可以回答这个问题。以下是一个简单的Python代码实现贪吃蛇游戏: ```python import pygame import random # 初始化pygame pygame.init() # 设置游戏窗口大小 window_width = 800 window_height = 600 game_window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height)) # 设置游戏标题 pygame.display.set_caption("贪吃蛇游戏") # 定义颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red = (255, 0, 0) green = (0, 255, 0) blue = (0, 0, 255) # 定义贪吃蛇的初始位置和大小 snake_block_size = 10 snake_speed = 15 snake_list = [] snake_length = 1 snake_x = window_width / 2 snake_y = window_height / 2 # 定义食物的初始位置和大小 food_block_size = 10 food_x = round(random.randrange(0, window_width - food_block_size) / 10.0) * 10.0 food_y = round(random.randrange(0, window_height - food_block_size) / 10.0) * 10.0 # 定义字体 font_style = pygame.font.SysFont(None, 50) # 定义分数 def show_score(score): score_text = font_style.render("Score: " + str(score), True, black) game_window.blit(score_text, [0, 0]) # 定义贪吃蛇的形状和移动 def draw_snake(snake_block_size, snake_list): for x in snake_list: pygame.draw.rect(game_window, green, [x[0], x[1], snake_block_size, snake_block_size]) def snake(snake_block_size, snake_list): for x in snake_list: pygame.draw.rect(game_window, green, [x[0], x[1], snake_block_size, snake_block_size]) # 定义游戏结束的提示信息 def message(msg, color): mesg = font_style.render(msg, True, color) game_window.blit(mesg, [window_width / 6, window_height / 3]) # 游戏循环 game_over = False while not game_over: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True # 定义贪吃蛇的移动方向 if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: x_change = -snake_block_size y_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x_change = snake_block_size y_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: y_change = -snake_block_size x_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: y_change = snake_block_size x_change = 0 # 判断贪吃蛇是否撞到墙壁 if snake_x >= window_width or snake_x < 0 or snake_y >= window_height or snake_y < 0: game_over = True # 更新贪吃蛇的位置 snake_x += x_change snake_y += y_change # 判断贪吃蛇是否吃到食物 if snake_x == food_x and snake_y == food_y: food_x = round(random.randrange(0, window_width - food_block_size) / 10.0) * 10.0 food_y = round(random.randrange(0, window_height - food_block_size) / 10.0) * 10.0 snake_length += 1 # 绘制游戏窗口 game_window.fill(white) pygame.draw.rect(game_window, red, [food_x, food_y, food_block_size, food_block_size]) snake_head = [] snake_head.append(snake_x) snake_head.append(snake_y) snake_list.append(snake_head) if len(snake_list) > snake_length: del snake_list[0] for x in snake_list[:-1]: if x == snake_head: game_over = True draw_snake(snake_block_size, snake_list) show_score(snake_length - 1) pygame.display.update() # 设置游戏速度 clock = pygame.time.Clock() clock.tick(snake_speed) # 显示游戏结束的提示信息 message("游戏结束", red) pygame.display.update() # 等待3秒后退出游戏 pygame.time.wait(3000) # 退出pygame pygame.quit() ``` 希望这个代码能够帮助你实现贪吃蛇游戏。

用python做一个贪吃蛇

好的,下面是一个用Python实现的简单贪吃蛇游戏,使用了Pygame库。 ```python import pygame import random # 初始化Pygame pygame.init() # 游戏窗口大小 WINDOW_WIDTH = 600 WINDOW_HEIGHT = 600 # 定义颜色 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) RED = (255, 0, 0) GREEN = (0, 255, 0) # 创建游戏窗口 window = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT)) pygame.display.set_caption("贪吃蛇") # 定义蛇的初始位置和大小 snake_x = [300, 280, 260] snake_y = [300, 300, 300] snake_size = 20 # 定义食物的初始位置和大小 food_x = round(random.randrange(0, WINDOW_WIDTH - snake_size) / 20.0) * 20.0 food_y = round(random.randrange(0, WINDOW_HEIGHT - snake_size) / 20.0) * 20.0 food_size = 20 # 定义蛇的移动速度 snake_speed = 20 # 定义蛇的移动方向 direction = "right" # 定义字体 font = pygame.font.SysFont(None, 30) # 定义游戏结束函数 def game_over(): text = font.render("游戏结束!", True, RED) window.blit(text, [WINDOW_WIDTH / 2, WINDOW_HEIGHT / 2]) pygame.display.update() pygame.time.delay(2000) pygame.quit() quit() # 定义游戏循环 while True: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: direction = "left" elif event.key == pygame.K_RIGHT: direction = "right" elif event.key == pygame.K_UP: direction = "up" elif event.key == pygame.K_DOWN: direction = "down" # 移动蛇的身体 for i in range(len(snake_x) - 1, 0, -1): snake_x[i] = snake_x[i - 1] snake_y[i] = snake_y[i - 1] # 移动蛇的头部 if direction == "left": snake_x[0] -= snake_speed elif direction == "right": snake_x[0] += snake_speed elif direction == "up": snake_y[0] -= snake_speed elif direction == "down": snake_y[0] += snake_speed # 判断蛇是否吃到食物 if snake_x[0] == food_x and snake_y[0] == food_y: food_x = round(random.randrange(0, WINDOW_WIDTH - snake_size) / 20.0) * 20.0 food_y = round(random.randrange(0, WINDOW_HEIGHT - snake_size) / 20.0) * 20.0 snake_x.append(snake_x[-1]) snake_y.append(snake_y[-1]) # 判断蛇是否撞墙或者自己 if snake_x[0] >= WINDOW_WIDTH or snake_x[0] < 0 or snake_y[0] >= WINDOW_HEIGHT or snake_y[0] < 0: game_over() for i in range(1, len(snake_x)): if snake_x[0] == snake_x[i] and snake_y[0] == snake_y[i]: game_over() # 绘制游戏界面 window.fill(WHITE) pygame.draw.rect(window, GREEN, [food_x, food_y, food_size, food_size]) for i in range(len(snake_x)): pygame.draw.rect(window, BLACK, [snake_x[i], snake_y[i], snake_size, snake_size]) pygame.display.update() pygame.time.delay(100) ``` 希望这个简单的示例可以帮助你入门Python编程和游戏开发。

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