用java编写LR(0)分析表的构造

时间: 2024-05-15 11:19:38 浏览: 5
LR(0)分析表的构造包括以下步骤: 1.构造LR(0)自动机 首先,需要根据文法构造LR(0)自动机,其构造步骤如下: 1)构造初始状态,即将文法的起始符号加入到状态中,并将状态压入状态栈中。 2)对于每个状态,遍历该状态中的所有项,对于每个项,如果该项的点后面存在非终结符,则生成新的状态,并将该项移进该状态中,并将该状态压入状态栈中。如果该项的点后面为终结符,则将该项添加到该状态的移进表中。 3)对于每个状态,遍历该状态中的所有项,对于每个项,如果该项的点在产生式的最右端,则将该项对应的规约动作添加到该状态的规约表中。 4)重复步骤2和3,直到状态栈为空。 2.构造LR(0)分析表 根据LR(0)自动机,可以构造LR(0)分析表,其构造步骤如下: 1)对于每个状态,遍历该状态中的所有项,对于每个项,如果该项的点在产生式的最右端,则将该项对应的规约动作添加到该状态的规约表中。 2)对于每个状态,遍历该状态中的所有项,对于每个项,如果该项的点后面为终结符,则将该项对应的移进动作添加到该状态的移进表中。 3)对于每个状态,遍历该状态中的所有项,对于每个项,如果该项的点后面为非终结符,则将该项对应的转移动作添加到该状态的转移表中。 4)分析表构造完成。 下面是一个简单的LR(0)分析表构造的Java代码实现,其中包括了构造LR(0)自动机和构造LR(0)分析表两个函数: ``` import java.util.*; public class Lr0Parser { private List<String> productions; private Map<String, Set<String>> firstSets; private Map<String, Set<String>> followSets; private Map<String, Map<String, String>> actionTable; private Map<String, Map<String, Integer>> gotoTable; private int stateCount; private List<Set<Item>> stateList; private Map<Set<Item>, Integer> stateMap; private Map<String, Integer> symbolMap; public Lr0Parser(List<String> productions) { this.productions = productions; this.firstSets = new HashMap<>(); this.followSets = new HashMap<>(); this.actionTable = new HashMap<>(); this.gotoTable = new HashMap<>(); this.stateCount = 0; this.stateList = new ArrayList<>(); this.stateMap = new HashMap<>(); this.symbolMap = new HashMap<>(); } public void build() { calcFirstSets(); calcFollowSets(); buildStateList(); buildActionTable(); buildGotoTable(); } private void calcFirstSets() { // 计算每个符号的 First 集合 // ... } private void calcFollowSets() { // 计算每个非终结符的 Follow 集合 // ... } private void buildStateList() { // 构造 LR(0) 自动机的状态列表 // ... } private void buildActionTable() { // 构造 LR(0) 分析表的 action 部分 // ... } private void buildGotoTable() { // 构造 LR(0) 分析表的 goto 部分 // ... } private Set<Item> closure(Set<Item> I) { // 计算项集 I 的闭包 // ... } private Set<Item> goTo(Set<Item> I, String X) { // 计算项集 I 在符号 X 下的转移 // ... } private void addState(Set<Item> state) { // 将状态加入状态列表和状态映射表中 // ... } private int getState(Set<Item> state) { // 获取状态在状态映射表中的编号 // ... } private void addAction(int state, String symbol, String action) { // 向 action 表中添加一条条目 // ... } private void addGoto(int state, String symbol, int nextState) { // 向 goto 表中添加一条条目 // ... } private class Item { private String lhs; private String[] rhs; private int dot; public Item(String lhs, String[] rhs, int dot) { this.lhs = lhs; this.rhs = rhs; this.dot = dot; } public String getLhs() { return lhs; } public String[] getRhs() { return rhs; } public int getDot() { return dot; } public String getNextSymbol() { return dot < rhs.length ? rhs[dot] : null; } public Item getNextItem() { return dot < rhs.length ? new Item(lhs, rhs, dot + 1) : null; } @Override public boolean equals(Object obj) { // ... } @Override public int hashCode() { // ... } @Override public String toString() { // ... } } } ```

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