用java编写LR(0)分析表的构造
时间: 2024-05-15 11:19:38 浏览: 5
LR(0)分析表的构造包括以下步骤:
1.构造LR(0)自动机
首先,需要根据文法构造LR(0)自动机,其构造步骤如下:
1)构造初始状态,即将文法的起始符号加入到状态中,并将状态压入状态栈中。
2)对于每个状态,遍历该状态中的所有项,对于每个项,如果该项的点后面存在非终结符,则生成新的状态,并将该项移进该状态中,并将该状态压入状态栈中。如果该项的点后面为终结符,则将该项添加到该状态的移进表中。
3)对于每个状态,遍历该状态中的所有项,对于每个项,如果该项的点在产生式的最右端,则将该项对应的规约动作添加到该状态的规约表中。
4)重复步骤2和3,直到状态栈为空。
2.构造LR(0)分析表
根据LR(0)自动机,可以构造LR(0)分析表,其构造步骤如下:
1)对于每个状态,遍历该状态中的所有项,对于每个项,如果该项的点在产生式的最右端,则将该项对应的规约动作添加到该状态的规约表中。
2)对于每个状态,遍历该状态中的所有项,对于每个项,如果该项的点后面为终结符,则将该项对应的移进动作添加到该状态的移进表中。
3)对于每个状态,遍历该状态中的所有项,对于每个项,如果该项的点后面为非终结符,则将该项对应的转移动作添加到该状态的转移表中。
4)分析表构造完成。
下面是一个简单的LR(0)分析表构造的Java代码实现,其中包括了构造LR(0)自动机和构造LR(0)分析表两个函数:
```
import java.util.*;
public class Lr0Parser {
private List<String> productions;
private Map<String, Set<String>> firstSets;
private Map<String, Set<String>> followSets;
private Map<String, Map<String, String>> actionTable;
private Map<String, Map<String, Integer>> gotoTable;
private int stateCount;
private List<Set<Item>> stateList;
private Map<Set<Item>, Integer> stateMap;
private Map<String, Integer> symbolMap;
public Lr0Parser(List<String> productions) {
this.productions = productions;
this.firstSets = new HashMap<>();
this.followSets = new HashMap<>();
this.actionTable = new HashMap<>();
this.gotoTable = new HashMap<>();
this.stateCount = 0;
this.stateList = new ArrayList<>();
this.stateMap = new HashMap<>();
this.symbolMap = new HashMap<>();
}
public void build() {
calcFirstSets();
calcFollowSets();
buildStateList();
buildActionTable();
buildGotoTable();
}
private void calcFirstSets() {
// 计算每个符号的 First 集合
// ...
}
private void calcFollowSets() {
// 计算每个非终结符的 Follow 集合
// ...
}
private void buildStateList() {
// 构造 LR(0) 自动机的状态列表
// ...
}
private void buildActionTable() {
// 构造 LR(0) 分析表的 action 部分
// ...
}
private void buildGotoTable() {
// 构造 LR(0) 分析表的 goto 部分
// ...
}
private Set<Item> closure(Set<Item> I) {
// 计算项集 I 的闭包
// ...
}
private Set<Item> goTo(Set<Item> I, String X) {
// 计算项集 I 在符号 X 下的转移
// ...
}
private void addState(Set<Item> state) {
// 将状态加入状态列表和状态映射表中
// ...
}
private int getState(Set<Item> state) {
// 获取状态在状态映射表中的编号
// ...
}
private void addAction(int state, String symbol, String action) {
// 向 action 表中添加一条条目
// ...
}
private void addGoto(int state, String symbol, int nextState) {
// 向 goto 表中添加一条条目
// ...
}
private class Item {
private String lhs;
private String[] rhs;
private int dot;
public Item(String lhs, String[] rhs, int dot) {
this.lhs = lhs;
this.rhs = rhs;
this.dot = dot;
}
public String getLhs() {
return lhs;
}
public String[] getRhs() {
return rhs;
}
public int getDot() {
return dot;
}
public String getNextSymbol() {
return dot < rhs.length ? rhs[dot] : null;
}
public Item getNextItem() {
return dot < rhs.length ? new Item(lhs, rhs, dot + 1) : null;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
// ...
}
@Override
public int hashCode() {
// ...
}
@Override
public String toString() {
// ...
}
}
}
```