循环队列进队算法思想

时间: 2023-11-06 09:09:17 浏览: 58
循环队列进队算法的思想是将新元素插入到队尾,同时更新队尾指针。如果队列已满,则无法插入新元素。具体步骤如下: 1. 判断队列是否已满,如果已满则返回插入失败。 2. 将新元素插入到队尾。 3. 更新队尾指针,即将队尾指针加1,如果队尾指针已经到达队列的末尾,则将其置为0,形成循环。 4. 返回插入成功。 例如,假设当前队列长度为5,队列中已经有3个元素,分别为1、2、3,队尾指针指向3,队首指针指向0。现在要插入元素4,那么插入的过程如下: 1. 判断队列是否已满,由于队列长度为5,当前队列中已经有3个元素,因此队列未满,可以插入新元素。 2. 将元素4插入到队尾,队列变为1、2、3、4、0。 3. 更新队尾指针,由于队尾指针原来指向3,现在插入了一个新元素,因此队尾指针需要加1,指向0的位置。 4. 返回插入成功。
相关问题

循环队列出队算法思想

循环队列出队算法的基本思想是将队头元素删除,并将队头指针往后移动一位。具体步骤如下: 1. 判断队列是否为空,如果为空则无法进行出队操作。 2. 取出队头元素,并将队头指针往后移动一位。 3. 判断队头指针是否已经到达队列的末尾,如果到达末尾则将队头指针置为0,实现循环队列的效果。 4. 返回取出的队头元素。 代码实现如下(使用C++语言): ```cpp // 假设队列的定义如下: #define MAXSIZE 100 // 队列的最大长度 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 存放队列元素 int front; // 队头指针 int rear; // 队尾指针 } SqQueue; // 循环队列出队算法 bool DeQueue(SqQueue &Q, int &x) { if (Q.front == Q.rear) { // 队列为空 return false; } x = Q.data[Q.front]; // 取出队头元素 Q.front = (Q.front + 1) % MAXSIZE; // 队头指针往后移动一位 return true; } ```

循环队列中出队算法思想

循环队列中的出队算法思想是,首先判断队列是否为空,如果为空则无法出队,返回0;否则将队头元素赋值给x,然后将队头指针front向后移动一位,同时将标志位tag置为0,表示队列不再满。最后返回1,表示出队成功。具体实现可以参考以下代码: int DeQueue(SqQueue &Q, ElemType &x) { if (Q.front == Q.rear && Q.tag == 0) { return 0; // 队空 } x = Q.data[Q.front]; Q.front = (Q.front + 1) % MaxSize; Q.tag = 0; return 1; } 需要注意的是,循环队列中的队列长度计算公式为(Q.rear - Q.front + MaxSize) % MaxSize,而不是简单的Q.rear - Q.front。这是因为当Q.rear < Q.front时,需要加上MaxSize才能得到正确的队列长度。

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