java中的modify函数

时间: 2023-05-30 07:02:03 浏览: 696
Java中的modify函数通常是指修改某个对象的属性或状态的方法。这个函数可能是类中的一个成员方法,也可能是一个静态方法。下面是一个示例: ```java public class Person { private String name; private int age; public void modifyName(String newName) { this.name = newName; } public static void modifyAge(Person person, int newAge) { person.age = newAge; } } ``` 在这个示例中,Person类有一个成员方法modifyName和一个静态方法modifyAge。modifyName方法用于修改当前对象的name属性,而modifyAge方法用于修改传入的Person对象的age属性。这两个方法都是修改对象状态的函数。
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请逐行分析下AudioService.java中setMode函数

好的,我来分析一下AudioService.java中setMode函数的代码。首先,这个函数的作用是设置音频模式,具体而言,就是设置音频流的使用场景(比如是听音乐、打电话、玩游戏等),这会影响到音频系统的参数设置,比如音量、音效等。下面是这个函数的代码: ``` public int setMode(int mode, IBinder cb, String callingPackageName) { if (DEBUG_MODE) { Log.d(TAG, "setMode(" + mode + ")"); } // Ensure the calling package name is valid, if specified. if (callingPackageName != null) { final int oldUid = Binder.getCallingUid(); final int newUid = getUidForPackage(callingPackageName); if (newUid != oldUid && !isPrivileged(Binder.getCallingPid(), oldUid)) { Log.e(TAG, "Cannot set mode from non privileged app: " + callingPackageName); return AudioManager.MODE_INVALID; } } // Permission check. if (mContext.checkCallingOrSelfPermission(android.Manifest.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { Log.w(TAG, "MODIFY_AUDIO_SETTINGS Permission Denial: setMode()"); return AudioManager.MODE_INVALID; } if (mode == AudioManager.MODE_INVALID) { return AudioManager.MODE_INVALID; } int newModeOwnerPid = Binder.getCallingPid(); int newModeOwnerUid = Binder.getCallingUid(); synchronized (mSetModeDeathHandlers) { if (cb == null) { // synchronous call, clear death handler mSetModeDeathHandlers.remove(newModeOwnerPid); } else { // asynchronous call, set death handler try { cb.linkToDeath(new SetModeDeathHandler(newModeOwnerPid, newModeOwnerUid, cb), 0 /* flags */); } catch (RemoteException e) { Log.w(TAG, "setMode() could not link to " + cb + " binder death"); return AudioManager.MODE_INVALID; } mSetModeDeathHandlers.put(newModeOwnerPid, new SetModeDeathHandler(newModeOwnerPid, newModeOwnerUid, cb)); } } return onSetMode(mode, newModeOwnerPid, newModeOwnerUid, callingPackageName); } ``` 接下来逐行解释: 1. `if (DEBUG_MODE) { Log.d(TAG, "setMode(" + mode + ")"); }` 这个if语句判断是否需要打印调试信息。如果需要,则调用Log.d()函数输出调试信息,包括当前设置的音频模式(mode)。 2. `if (callingPackageName != null) { ... }` 这个if语句判断是否提供了调用者的包名。如果提供了,则检查调用者是否有足够的权限进行操作。具体而言,如果调用者不是系统特权应用程序(privileged app),则不允许设置音频模式,会返回错误码AudioManager.MODE_INVALID。 3. `if (mContext.checkCallingOrSelfPermission(android.Manifest.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { ... }` 这个if语句检查当前调用者是否有修改音频设置的权限。如果没有,则返回错误码AudioManager.MODE_INVALID。 4. `if (mode == AudioManager.MODE_INVALID) { return AudioManager.MODE_INVALID; }` 这个if语句检查传入的音频模式是否合法。如果不合法,则直接返回错误码AudioManager.MODE_INVALID。 5. `int newModeOwnerPid = Binder.getCallingPid(); int newModeOwnerUid = Binder.getCallingUid();` 这两行代码获取当前调用者的进程ID和用户ID。 6. `synchronized (mSetModeDeathHandlers) { ... }` 这个synchronized语句块用于对mSetModeDeathHandlers对象加锁,保证多线程安全。mSetModeDeathHandlers是一个HashMap对象,用于存储SetModeDeathHandler对象(一个自定义的类,用于处理音频模式设置时Binder线程的死亡通知),以PID为键值。 7. `if (cb == null) { mSetModeDeathHandlers.remove(newModeOwnerPid); } else { ... }` 这个if语句判断是否需要设置死亡通知。如果不需要,则从mSetModeDeathHandlers中移除对应的SetModeDeathHandler对象。否则,需要将该对象添加到mSetModeDeathHandlers中,并且注册Binder线程的死亡通知。 8. `return onSetMode(mode, newModeOwnerPid, newModeOwnerUid, callingPackageName);` 最后,调用onSetMode函数处理音频模式设置。具体的实现在AudioService的子类AudioServiceInternal中。

java 构造函数 clone_关于Java:使用Javassist创建静态构造函数的克隆

对于Java中的构造函数,我们不能像普通方法一样直接使用Clone方法进行克隆,因为构造函数是在创建对象时自动调用的。但是,我们可以使用Javassist库来实现静态构造函数的克隆。 Javassist是一个用于在运行时修改字节码的Java库。我们可以使用Javassist创建一个新的类,并将原始类的所有方法和字段复制到新类中。然后,我们可以在新类中修改构造函数的实现,以实现克隆。 以下是一个示例代码,演示如何使用Javassist创建静态构造函数的克隆: ``` import javassist.*; public class ConstructorClone { public static void main(String[] args) throws Exception { ClassPool pool = ClassPool.getDefault(); CtClass origClass = pool.get("com.example.OriginalClass"); CtClass newClass = pool.makeClass("com.example.NewClass"); // Copy all fields and methods from original class to new class newClass.setSuperclass(origClass); CtField[] fields = origClass.getDeclaredFields(); for (CtField field : fields) { newClass.addField(field); } CtMethod[] methods = origClass.getDeclaredMethods(); for (CtMethod method : methods) { newClass.addMethod(method); } // Clone constructor CtConstructor origConstructor = origClass.getDeclaredConstructor(new CtClass[]{}); CtConstructor newConstructor = CtNewConstructor.copy(origConstructor, newClass, null); newClass.addConstructor(newConstructor); // Modify constructor implementation newConstructor.setBody("{ super(); }"); // Create instance of new class Object newObject = newClass.toClass().newInstance(); } } ``` 在上面的代码中,我们首先获取了原始类的CtClass对象,并创建了一个新的CtClass对象。然后,我们将原始类的所有字段和方法复制到新类中。接下来,我们使用CtNewConstructor.copy方法克隆原始类的构造函数,并将其添加到新类中。最后,我们修改新构造函数的实现,以调用原始构造函数并执行其他操作。 请注意,这只是一个示例代码,实际应用中可能需要更复杂的处理。

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