java中的modify函数
时间: 2023-05-30 07:02:03 浏览: 696
Java中的modify函数通常是指修改某个对象的属性或状态的方法。这个函数可能是类中的一个成员方法,也可能是一个静态方法。下面是一个示例:
```java
public class Person {
private String name;
private int age;
public void modifyName(String newName) {
this.name = newName;
}
public static void modifyAge(Person person, int newAge) {
person.age = newAge;
}
}
```
在这个示例中,Person类有一个成员方法modifyName和一个静态方法modifyAge。modifyName方法用于修改当前对象的name属性,而modifyAge方法用于修改传入的Person对象的age属性。这两个方法都是修改对象状态的函数。
相关问题
请逐行分析下AudioService.java中setMode函数
好的,我来分析一下AudioService.java中setMode函数的代码。首先,这个函数的作用是设置音频模式,具体而言,就是设置音频流的使用场景(比如是听音乐、打电话、玩游戏等),这会影响到音频系统的参数设置,比如音量、音效等。下面是这个函数的代码:
```
public int setMode(int mode, IBinder cb, String callingPackageName) {
if (DEBUG_MODE) {
Log.d(TAG, "setMode(" + mode + ")");
}
// Ensure the calling package name is valid, if specified.
if (callingPackageName != null) {
final int oldUid = Binder.getCallingUid();
final int newUid = getUidForPackage(callingPackageName);
if (newUid != oldUid && !isPrivileged(Binder.getCallingPid(), oldUid)) {
Log.e(TAG, "Cannot set mode from non privileged app: " + callingPackageName);
return AudioManager.MODE_INVALID;
}
}
// Permission check.
if (mContext.checkCallingOrSelfPermission(android.Manifest.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS)
!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
Log.w(TAG, "MODIFY_AUDIO_SETTINGS Permission Denial: setMode()");
return AudioManager.MODE_INVALID;
}
if (mode == AudioManager.MODE_INVALID) {
return AudioManager.MODE_INVALID;
}
int newModeOwnerPid = Binder.getCallingPid();
int newModeOwnerUid = Binder.getCallingUid();
synchronized (mSetModeDeathHandlers) {
if (cb == null) {
// synchronous call, clear death handler
mSetModeDeathHandlers.remove(newModeOwnerPid);
} else {
// asynchronous call, set death handler
try {
cb.linkToDeath(new SetModeDeathHandler(newModeOwnerPid, newModeOwnerUid, cb),
0 /* flags */);
} catch (RemoteException e) {
Log.w(TAG, "setMode() could not link to " + cb + " binder death");
return AudioManager.MODE_INVALID;
}
mSetModeDeathHandlers.put(newModeOwnerPid,
new SetModeDeathHandler(newModeOwnerPid, newModeOwnerUid, cb));
}
}
return onSetMode(mode, newModeOwnerPid, newModeOwnerUid, callingPackageName);
}
```
接下来逐行解释:
1. `if (DEBUG_MODE) { Log.d(TAG, "setMode(" + mode + ")"); }`
这个if语句判断是否需要打印调试信息。如果需要,则调用Log.d()函数输出调试信息,包括当前设置的音频模式(mode)。
2. `if (callingPackageName != null) { ... }`
这个if语句判断是否提供了调用者的包名。如果提供了,则检查调用者是否有足够的权限进行操作。具体而言,如果调用者不是系统特权应用程序(privileged app),则不允许设置音频模式,会返回错误码AudioManager.MODE_INVALID。
3. `if (mContext.checkCallingOrSelfPermission(android.Manifest.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { ... }`
这个if语句检查当前调用者是否有修改音频设置的权限。如果没有,则返回错误码AudioManager.MODE_INVALID。
4. `if (mode == AudioManager.MODE_INVALID) { return AudioManager.MODE_INVALID; }`
这个if语句检查传入的音频模式是否合法。如果不合法,则直接返回错误码AudioManager.MODE_INVALID。
5. `int newModeOwnerPid = Binder.getCallingPid(); int newModeOwnerUid = Binder.getCallingUid();`
这两行代码获取当前调用者的进程ID和用户ID。
6. `synchronized (mSetModeDeathHandlers) { ... }`
这个synchronized语句块用于对mSetModeDeathHandlers对象加锁,保证多线程安全。mSetModeDeathHandlers是一个HashMap对象,用于存储SetModeDeathHandler对象(一个自定义的类,用于处理音频模式设置时Binder线程的死亡通知),以PID为键值。
7. `if (cb == null) { mSetModeDeathHandlers.remove(newModeOwnerPid); } else { ... }`
这个if语句判断是否需要设置死亡通知。如果不需要,则从mSetModeDeathHandlers中移除对应的SetModeDeathHandler对象。否则,需要将该对象添加到mSetModeDeathHandlers中,并且注册Binder线程的死亡通知。
8. `return onSetMode(mode, newModeOwnerPid, newModeOwnerUid, callingPackageName);`
最后,调用onSetMode函数处理音频模式设置。具体的实现在AudioService的子类AudioServiceInternal中。
java 构造函数 clone_关于Java:使用Javassist创建静态构造函数的克隆
对于Java中的构造函数,我们不能像普通方法一样直接使用Clone方法进行克隆,因为构造函数是在创建对象时自动调用的。但是,我们可以使用Javassist库来实现静态构造函数的克隆。
Javassist是一个用于在运行时修改字节码的Java库。我们可以使用Javassist创建一个新的类,并将原始类的所有方法和字段复制到新类中。然后,我们可以在新类中修改构造函数的实现,以实现克隆。
以下是一个示例代码,演示如何使用Javassist创建静态构造函数的克隆:
```
import javassist.*;
public class ConstructorClone {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ClassPool pool = ClassPool.getDefault();
CtClass origClass = pool.get("com.example.OriginalClass");
CtClass newClass = pool.makeClass("com.example.NewClass");
// Copy all fields and methods from original class to new class
newClass.setSuperclass(origClass);
CtField[] fields = origClass.getDeclaredFields();
for (CtField field : fields) {
newClass.addField(field);
}
CtMethod[] methods = origClass.getDeclaredMethods();
for (CtMethod method : methods) {
newClass.addMethod(method);
}
// Clone constructor
CtConstructor origConstructor = origClass.getDeclaredConstructor(new CtClass[]{});
CtConstructor newConstructor = CtNewConstructor.copy(origConstructor, newClass, null);
newClass.addConstructor(newConstructor);
// Modify constructor implementation
newConstructor.setBody("{ super(); }");
// Create instance of new class
Object newObject = newClass.toClass().newInstance();
}
}
```
在上面的代码中,我们首先获取了原始类的CtClass对象,并创建了一个新的CtClass对象。然后,我们将原始类的所有字段和方法复制到新类中。接下来,我们使用CtNewConstructor.copy方法克隆原始类的构造函数,并将其添加到新类中。最后,我们修改新构造函数的实现,以调用原始构造函数并执行其他操作。
请注意,这只是一个示例代码,实际应用中可能需要更复杂的处理。
相关推荐
![](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083646.png)
![doc](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083327.png)
![doc](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083327.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)