Qt cpp QPainter 在窗口点位 x,y 绘制两个同心圆,中心的同心圆为实心,直径为10px,外围的为空心,直径为20px。外围圆在上下左右加上10px的线段。以x y 为中心 A,水平向右边为0度,角度为n 绘制长度为 nlength的线段AB。在B的位置绘制永远水平的线段B C 长度为 nBC。如果AB指向左则BC指向左,如果AB 指向右,则BC指向右边。再点C处绘制一个矩形,C点位于矩形的侧边中点 。矩形的方向同BC的方向,矩形的长度不固定,最长为235px, 在矩形内绘制文字,要求文字距离左右边距为22px,上下边距为10px。 如果文字长度过长则使用省略号代替。要求文字居中不被遮盖。

时间: 2024-02-18 17:02:20 浏览: 134
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QT 绘制矩形,圆,椭圆,抠图,截图,QLabel显示,QPainter绘图,绝对好用,很有参考价值

好的,这是一个比较复杂的绘制任务,需要用到QPainter的各种函数和计算方法。我将逐步为您解答,希望能够帮助到您。 首先,我们需要在窗口的特定位置绘制两个同心圆。您可以使用QPainter的drawEllipse函数来实现。具体代码如下: ```cpp QPainter painter(this); painter.setPen(Qt::black); painter.setBrush(Qt::white); painter.drawEllipse(x - 10, y - 10, 20, 20); // 绘制空心圆 painter.setBrush(Qt::black); painter.drawEllipse(x - 5, y - 5, 10, 10); // 绘制实心圆 ``` 其中,x和y分别为圆心的横纵坐标,-10和-5表示圆心到左上角的距离,20和10表示圆的直径。 接下来,我们需要在圆的外围绘制线段。您可以使用QPainter的drawLine函数来实现。具体代码如下: ```cpp painter.drawLine(x - 20, y, x - 10, y); // 左边线段 painter.drawLine(x + 10, y, x + 20, y); // 右边线段 painter.drawLine(x, y - 20, x, y - 10); // 上边线段 painter.drawLine(x, y + 10, x, y + 20); // 下边线段 ``` 其中,x和y分别为线段的中心点横纵坐标,-20、-10、10和20表示线段的长度。 然后,我们需要在指定角度绘制线段AB。您可以使用三角函数计算出A和B的坐标,再使用QPainter的drawLine函数来绘制线段。具体代码如下: ```cpp double angle = n * M_PI / 180.0; // 角度转弧度 double cosValue = cos(angle); double sinValue = sin(angle); int Ax = x + 5 * cosValue; int Ay = y - 5 * sinValue; int Bx = Ax + nlength * cosValue; int By = Ay - nlength * sinValue; painter.drawLine(Ax, Ay, Bx, By); ``` 其中,n为角度,nlength为线段长度,Ax、Ay为点A的坐标,Bx、By为点B的坐标,cosValue和sinValue为角度的余弦和正弦值。 接着,我们需要在点B的位置绘制线段BC。您可以根据AB的方向计算出BC的起点和终点坐标,再使用QPainter的drawLine函数来绘制线段。具体代码如下: ```cpp int Cx, Cy; if (n >= 0 && n <= 180) { Cx = Bx + nBC; Cy = By; } else { Cx = Bx - nBC; Cy = By; } painter.drawLine(Bx, By, Cx, Cy); ``` 其中,nBC为线段BC的长度,Cx、Cy为点C的坐标。 最后,我们需要在点C的位置绘制一个矩形,并在矩形内绘制文字。您可以使用QPainter的drawRect函数来绘制矩形,使用drawText函数来绘制文字。具体代码如下: ```cpp QString text = "这是一段测试文字,可能会比较长,需要进行省略处理"; int textWidth = painter.fontMetrics().width(text); if (textWidth > 191) { text = painter.fontMetrics().elidedText(text, Qt::ElideRight, 191); } int rectWidth = textWidth + 44; if (rectWidth > 235) { rectWidth = 235; } int rectHeight = 30; int rectX, rectY; if (n >= 0 && n <= 180) { rectX = Cx + 10; rectY = Cy - rectHeight / 2; } else { rectX = Cx - 10 - rectWidth; rectY = Cy - rectHeight / 2; } painter.drawRect(rectX, rectY, rectWidth, rectHeight); painter.drawText(rectX + 22, rectY + 20, text); ``` 其中,text为要绘制的文字,textWidth为文字的宽度,如果文字太长则使用elidedText函数进行省略处理,rectWidth和rectHeight为矩形的宽度和高度,rectX和rectY为矩形的左上角坐标,如果AB指向右则矩形在BC的左边,否则在右边。文字的左右边距为22px,上下边距为10px。 综上所述,以上代码可以实现您的绘制要求。
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